在这里,牌手A赢得了猜先胜利,并且选择先出牌。
游戏来开始,每位牌手从自己的牌库里抓七张牌。如果牌手对自己的抓到的牌不满意,可以进行“重调度”,每进行一次重调度,就要少抓一张牌。你可以重调度直到手牌到零为止。
在每位牌手的开始阶段,他将自己所有的已横置生物、地都重置回来。(就是将横着的牌竖过来)并在自己的牌库里抓一张牌。在每一位牌手的回合里,他只能从手里施放一张地牌进场。并且只能在自己的行动阶段中使用法术以及施放生物、结界和神器咒语。场上可以同时存在多张地牌、生物、结界和神器。
当一位牌手的战斗阶段开始时,他可以横置一个已经不受召唤失调的生物来宣告攻击。(当一位牌手的回合开始时,已经属于他操控的生物就不受召唤失调了。)
注意:当一个牌手宣告攻击时,他只能以自己的生物去攻击对手,而不是对手的生物。他不可以说:“我的生物A攻击你的生物B。”
当进攻牌手宣布完攻击后,另一位牌手(即防御牌手)就可以进行阻挡,这时,即使是正在受召唤失调影响的生物,也可以加入到战斗中进行阻挡。当然,如果你认为你的生物比你的生命分数要有价值,也可以不用它们进行阻挡。防御牌手可以用一个或两个以上的生物去阻挡一个进攻生物,但不可以用一个生物去阻挡两个以上的进攻生物。
当防御玩家宣告阻挡完毕后,就开始结算战斗伤害。所有的战斗伤害都是同时进行的,没有先后之分。如果你是第一次接触万智牌,那么你可以把进攻和防御生物的攻防对照一下,如图:
攻防为2/3的《长矛之墙》阻挡攻防为5/4的《刺棘亚龙》,《刺棘亚龙》受到小于自己防御力4的两点伤害。而《长矛之墙》受到大于自己防御力3的五点致命伤害。在战斗阶段结束的时候,将《长矛之墙》放置于你的坟墓场里。 |
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在第二行动阶段里,主动牌手仍然可以使用任何咒语(在哪位牌手的回合,哪位牌手就是主动牌手)。这样你就可以在战斗阶段中使用一些小伎俩,诱使对手和你的生物进入坟墓场,而在第二行动阶段使用更好的生物。
所以防御牌手则可以使用瞬间咒语,如闪电冲击波来对《刺棘亚龙》造成四点伤害,因为在战斗阶段《刺棘亚龙》曾受到《长矛之墙》造成的两点伤害,所以本回合,《刺棘亚龙》共受到了4+2的六点伤害,大于《刺棘亚龙》的四点防御力,《刺棘亚龙》也被置于坟墓场。
请记住,在同一个回合里,一个生物所受到的战斗伤害是累加的。
在结束阶段的清除步骤里,所有未受到致命伤害的生物上的伤害都归零。如果你的手牌大于7,就要将多出来的牌置入你的坟墓场。
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