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生物:
·对战中被牌手召唤到场上的生物牌。生物刚召唤出场时被称为“召唤失调”状态,不能攻击或使用其触发式异能,直到该牌手的下一个回合开始时,但在对手回合时可以阻挡。
·生物有很多类型,比如:骑士,精灵等等。
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结界:
·结界是一种一直持续在场的效力,除非把它除去,否则一直影响对战。结界分为广域性结界和区域性结界(生物结界、久永物结界),生物结界必须释附加在可以放置的生物上。在影响结界的咒语中,如果目标是针对结界,可以对所有结界起作用;而目标是针对区域性结界的,只能对区域性结界起作用,对广域性结界无效。 |
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神器和神器生物:
·神器是一种可以在对战中发出各式各样令人意想不到效果的道具。
·在各种神器中,有一类特殊的称为“神器生物”,它们和普通生物一样,都具有攻击防御力,它们同时具有神器和生物的属性。 |
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法术:
·法术是可以产生某种效应的咒语。法术不会进场成为永久物,法术使用后要置入坟墓场。
·法术只能在自己回合的行动阶段中施放。 |
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瞬间:
·和法术牌类同,也是使用后就要置入坟墓场的咒语牌。
·不同的是瞬间可以在任何牌手的回合中,除了重置步骤和结束步骤之外的任何时候使用。 |
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地牌:
·基本地牌分为五种:平原、海岛、沼泽、山脉和树林。分别提供白、蓝、黑、红、绿五种颜色的法术力。
·如无特殊效应存在,每位牌手在每个自己的回合只能从手上施放一张地牌(无论是基本地牌还是非基本地牌)进场。 |