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开始阶段:
   
此阶段分为三个步骤:重置步骤、维持步骤、抓牌阶段。

重置阶段(untap)

    牌手的回合从开始阶段的重置步骤开始,在此时牌手可以将自己操纵的所有横置的牌重置。重置步骤时不能做其他任何事,包括使用瞬间或异能。

维持阶段(upkeep)
    有一些永久物上表明在维持阶段时会产生的一些效应,此时就会生效并加入堆叠。这时双方都可以使用瞬间或异能。

抓牌阶段(draw)

    牌手在这个阶段可以从自己的牌库抓一张牌。除非是某些咒语产生的效应,否则牌手在其它阶段不能抓牌。这时双方都可以使用瞬间或异能。


行动阶段(mainphase)
(攻击前行动阶段)
     牌手可以放置一张地牌(但一回合只能使用一张地牌)并且可以使用所有种类的咒语或异能。对方则只能使用瞬间咒语或异能。

攻击阶段
     这个阶段分为5个步骤:

(1)战斗开始步骤

     宣告战斗开始。
     双方都可以使用瞬间咒语或异能。

(2)宣告攻击者步骤

     攻击方牌手可以宣告生物进行攻击,并横置这些生物以代表它们正进行攻击。墙,已横置的生物以及并非在本回合开始时就受攻击牌手操控且无敏捷异能的生物都不能被宣告成为攻击生物。宣告攻击者必须一次完成。
     在宣告完毕后,双方都可以使用瞬间咒语或异能。
     在宣告进攻之后,防御方就不可以使用诸如“本回合对方不可进攻”之类的咒语了,因为攻击一旦宣告成功了,就不可以被取消。因此,要使用此类咒语就必须在对方宣告进攻之前使用。

(3)宣告阻挡者步骤

     防御牌手可以在自己操控的生物中选择未被横置的生物来阻挡攻击生物。在此步骤中,也要指定由哪个生物来阻挡哪个攻击生物。通常来说,一个生物只能阻挡一个攻击生物;但是可以宣告很多生物一同来阻挡一个攻击生物。宣告阻挡者也必须一次完成。
     在宣告完毕后,双方都可以使用瞬间咒语或异能。

(4)战斗伤害步骤

     被阻挡的攻击生物与其阻挡生物互相造成伤害,未被阻挡的攻击生物则对防御牌造成伤害。此伤害的数量与其力量相等。
     当生物与复数的生物进行战斗时,由各生物的操控者来分配该生物所造成的伤害。此时,先由主动牌手分配伤害,再来才轮到对手。
     在这个步骤前就已经称出游戏或不在场上的生物,都不可被分配战斗伤害。
     另外,在宣告为阻挡者之后,又因为某些原因而横置的生物,仍然可以造成战斗伤害。

(5)战斗结束步骤

     此时,所有战斗结束时触发的触发异能都会使用出来。此时双方都可以使用瞬间咒语或异能。

攻击后行动阶段
     同攻击前行动阶段。

结束阶段(cleanup)
   
此阶段分为两个步骤

1、清除步骤
    所有生物(包含自己的和对手的生物)所受到的未致命伤害,将于此阶段中完全清除。在此时双方都可以使用瞬间咒语或异能。一般来说,在对方的清除阶段使用瞬间咒语是个不坏的选择,这时对方一般没有什么横置的地可以干扰你,而你马上就可以重置地做事。

2、弃牌步骤
    在这个时候牌手的手牌如果超过7张,就要把多余的牌弃掉到墓场。

 

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