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一盘制:高于对方得分 两盘制:联手方分别 1 , 2 名且大于 200 分或下一局与上一局总分大于 300 分
使用牌数
游戏使用三副扑克牌, 4 人游戏。
发牌规则
1 、使用三副牌;
2 、去掉 2 个大王;
3 、每家各发 39 张;
4 、最后 4 张扣作底牌,以增加不确定因素。
牌型规则
单张:任意 1 张单牌,例如:一张黑桃 5
对子:两张点数相同的牌,例如:一张黑桃 5 一张红桃 5
三张: 3 张点数相同的牌,例如:一张黑桃 5 一张红桃 5 一张方块 5
炸: 4 张以上点数相同的牌,例如: 4 个 5 或 5 个 6 或 6 个 7
墩: 7 张以上点数相同的牌, 7 张= 1 墩, 8 张 =2 墩, 9 张 =3 墩, 10=4 墩, 11=5 墩, 12=6 墩,例如:
7 个 5 或 8 个 6 或 9 个 7……
3 个小王:相当一个墩,可以当作最大的 6 张牌
4 个王:相当两个墩,可以当作最大的 7 张牌
出牌规则
1 、第一局由抓到黑桃 3 的玩家先出,之后由上一轮的上游先出。
2 、第一个出牌的玩家可以出任何一种合法的牌型。
3 、上家出牌后,下家所出的牌张数必须和上家的相同,同时要比上家所出的牌大,下家也可以 Pass 表示不出牌,由再下一家继续出牌。
4 、如果连续三家都 Pass ,这时最后出牌的一家可以重新打出新的牌型。
5 、按上述方式循环,直到同一队两名玩家先于对手把手中牌打完或是 4 名玩家中的 3 人手中的牌全部打光为止,当局结束。
亮牌规则
1 、游戏开始后,在每次玩家出牌前都可以选择是否亮牌,可以有 1 名玩家都将牌亮出,如果之前已有其他玩家已经亮牌,则不能亮牌。
2 、亮牌后,明手玩家和他的对家都可以看到自己和对家手中的牌。
3 、亮牌不影响游戏得分,通常应用在残局中,或一方牌很好,但又不知道该如何为队友送牌的情况。
牌的大小
1 、只有张数相同的牌才能比较大小(炸和墩除外),例如: 88>77 、 J>10 ,但是 999 和 88 不可比较。
2 、单牌中大王最大,对子中一对小王最大,大王与小王不能组成对,单独的大王只能当作单张出,大王和 3 个小王可以一块出相当于最大的 7 张炸,三个小王相当于最大的
6 张炸。
3 、炸(墩)可以压张数相同但点数较小的炸(墩),或是压张数比自己少的炸(墩)以及其他普通牌型。
4 、牌型无花色大小,例如:一对红心 5 和一对方块 5 一样大。
局计分规则
1 、游戏中的 5 、 10 、 K 都是分值牌,双方都需要努力拿到更多的分。
2 、游戏结束后,先计算各家在牌局中取得的得分,取得的得分为获得的分值牌的分值总和。
3 、计算当局最终得分时,上游的总分为自己取得的分+下游取得的分, 2 游的总分为自己取得的分+下游手中未出的分, 3 游取得的分为自己取得的分。
4 、如果底牌中有分,归大贡。
托管规则
1 .等待:每手牌出牌操作等待时间为 60 秒。
2 .超时: 60 秒不进行操作,系统自动对该用户进行接管。
3 .断线:断线后 3 分钟判断确实为断线,系统自动对该用户进行接管。
4 .退出:用户在游戏过程中点击退出,弹出退出提示,告知退出后将由系统接管,确认后玩家退出,该玩家被系统接管。
5 .托管:玩家点击托管按钮,进入托管状态,如果出现超时与断线也进入托管状态。托管后出牌为全部 pass 。
6 .玩家回到游戏桌接管游戏:托管状态下点击托管按钮则恢复为玩家接管游戏。