游戏介绍
五子棋 关于禁手

关于禁手

  禁手用于平衡黑棋先行的优势,禁手最简单地说就是一手棋形成长连(连成五个以上连续相同的棋子),或两个以上的活三,或者两个以上的四,并且这些四、活三和长连要包括这一手棋,当禁与连五同时出现时禁手无效,记为黑方取胜。


  长连
  长连是最容易判断的禁手只要黑棋在各方向上出现连续五个以上的棋子相连如图: 黑棋如果点A、B、C就会形成长连所以 A、B、C 都是长连禁手。

  双四禁手
  双四的四包括"活四"和"冲四"。
  活四:在棋盘某一方向上有同色4子不间隔地紧紧相连,且在此4子两端延长线上各有一个无子的交叉点与此4子紧密相连。

  冲四
  除"活四"外的,再下一着棋便可形成五连,并且存在五连的可能性的局面。

  凡是一手棋就可以形成两个以上的冲四或者活四,并且这些冲四活四都包括这手棋的就是双四禁手,下图中的 A B C D E 都是双四禁手。

  下面图中的上半部分 虽然黑棋形成了连续的四个连续的黑棋,但是由于黑棋不能再走一手形成五连 (只能形成长连禁手)所以不是冲四。所以下图中下半部分中的A点也就不属于双四禁手。

  三三禁手
  "三"指活三,包括"连三"和"跳三"。

  凡是一手棋就可以形成两个以上的连三或者跳三,并且这些三都包括这手棋的就是双三禁手,下图中的 A B 都是双三禁手。

  这一点不是三三,因为横向也不是活三,而是一个假活三(此形状日本称之为"下止")。

  X这一点有可能被看作是三三。但是,由于竖跳三的下一手在A点将成四四禁手而不能走,这种竖三属于死三,所以X点不算三三

  下面是一个道关于禁手的题目,图中的X点到底是不是禁手呢?

  当黑着X位时同时形成二个"三",一个是连续型的"三",它可以通过二端的延伸成为"活四",因此它是真正的"三";另一个是间断型的"三",它要成为"活四"就必须走A位,因此A位必须不是"禁手"点。可是当黑棋着A位时又同时形成三个"先手",一个是将原本的间断型的"三"走成"活四",并形成另的二个"三"。它们也分别是间断型和连续型的二个,其中连续型的"三"可以形成"活四",是"三";而那个间断型"三"的判断又取决于B位是否为"禁手"点:如果B点是"禁手",那么这个间断型的"三"就不是真正的"三",因此A点是"四、三"胜点,可以下子,同时证明X、A之间的间断型的"三"是真正的"三",所以X点是禁手点。但这只是建立在假设B点是"禁手"的基础上,要着实判断X点的问题必须判断B点。同理,判断B点又必须再判断C位,从图上看C点仅形成一个真正的"三",并使从B到C的"三"成为"活四",因此C不是"禁手"。且慢,我们的判断是从定义出发,首先,X的是否为"禁手"要判断一子下去同时形成几个"先手",先前已证明那个连续型的"三"是真正的"三",现只要判断这个间断型的"三",而判断的同时又需判断其它的"禁手"问题,但请注意:虽然在判断X点时,X点上没有子,然而当判断X与A之间的"三"的时候,必须假设X点上已经下了一枚黑子,只有这样才有可能进行正确的判断。因为在判断中,X点是否有子,有可能影响到判断的结果,我们仅仅判断这个间断型的"三"是否能下成"活四",而不是其它的。在此因为在判断C点的同时,由于想到了X点上有子,因此C是"禁手"点,因为它是"四、三、三"点,从而证明从C到B的间断型的"三"是假的(因为它无法走C位使之成为"活四"),即B点可以下子(不是"禁手"点),从而说明A点是"禁手"("四、三、三"),从而可见X、A之间的"三"不是真正的,因此,黑棋走X位只形成一个"三",不是禁手。