游戏名称:炸弹超人
游戏人数:2-6人
游戏内容
炸弹人是一款经典动作游戏,从80年代开始就风靡世界。游戏中你通过安放炸弹来炸死对手保存自己,游戏中还有十几种道具可以吃到,好好利用它们,你会事半功倍。当然游戏里面的"骷髅"要小心别吃到,否则会出现各种随机的"中毒"事件。另外游戏中还可以分组对战,千万注意别炸到你的战友!
游戏主流程
进入游戏 ——> 操控键位设置 ——> 游戏选项协商 ——>
购买道具——> 开始

游戏规则详述
操控键位设置:
进入游戏后先进行键位的设置。以后点击"设置"按钮也出现该功能。
需要设置的内容。
1. 定义上下左右键。默认为键盘的上下左右键
2. 定义"放炸弹键""功能键"。默认为"Z""A"键
3. 声音效果(复选)
4. 背景设置。
5. 游戏方案,共有绿蓝黄三种方案供选择,也可以选择每局自动轮换。
游戏选项协商:
在随机地图的游戏室,最先坐下的玩家可以要求协商游戏选项。
游戏时间:
可以选择每局2、3、4、5分钟
游戏地图:
初期提供9种地图,默认为常规地图。还可以选择每局轮换地图。
游戏玩法:
用上下左右键控制人物行走,按下"放炸弹键"在脚下会出现一颗炸弹,每个玩家开始游戏后都只有一颗炸弹,以后可以通过吃"炸弹"道具得到额外的炸弹。炸弹初始的威力半径是两格范围。炸弹会自动在被放下2秒钟以后爆炸。炸弹在界外以及墙上滚动时以及在空中飞行和拿在手中时,不进行爆炸倒计时。
游戏的目的是用炸弹炸死其他玩家,并保存自己。游戏中有十几种道具,吃了相应道具后,玩家可以"打""踢""扔"炸弹等。某些道具需要按下"功能键"才起作用。
炸弹可以被扔界外,例如在界面最左边向左扔炸弹,炸弹会在最右边出现,在最上方向上扔炸弹,炸弹会在最下方出现。
游戏道具:
道具用不同图案代表,玩家"吃"了道具以后会产生各种效果和功能。道具出现后不会自动消失,除非被炸弹炸毁消失,或者被运动中的炸弹接触到而消失。在"踢""打""扔"炸弹的过程中,玩家被炸死后,曾经吃过的道具将随机散落在任意地点。
道具图片 |
道具名称 |
所需财富值 |
出现概率 |
使用说明与操作方法 |
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手持手套 |
10点/个 |
极低 |
该道具为属性道具。可以手持炸弹并扔出。操作方法一:先按一下"放炸弹键",炸弹会出现在自己脚下,再按一次"放炸弹键"并且按住该键不放,就可以拿起炸弹,任何时候松开"放炸弹键"则将炸弹扔出。操作方法二是连续按"放炸弹键"两次,可以直接将炸弹扔出。注意:只能是自己的炸弹并且自己与炸弹重叠时才可以拿起炸弹。该道具不能与"串弹"道具共存。 |
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拳击手套 |
10点/个 |
极低 |
该道具为属性道具。在任何炸弹前按下"功能键"可以把炸弹打起到空中,炸弹会在空中飞行后落下,可以越过砖墙。注意:该道具与"定时炸弹"道具不能共存。 |
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超级火焰 |
10点/个 |
极低 |
该道具为属性道具。拥有该道具后除非中毒,否则功能不会消失。它可以使炸弹威力变为无限长度。 |
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脚踢 |
7点/个 |
很低 |
该道具为属性道具。用身体接触任何前方无阻碍的单独炸弹,可以将炸弹延直线向前踢,在炸弹滚动的过程中,按下"功能键"该炸弹将停止滚动。该道具拥有后功能永远不会消失。 |
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串弹 |
5点/个 |
低 |
该道具为属性道具。玩家可以同时放出自己的所有炸弹。方法是连续按两次"放炸弹键"。
注意:该道具与"手持手套"道具不能共存。 |
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定时炸弹 |
5点/个 |
中 |
该道具为数量道具。每拥有一个只能使用一次。玩家放下定时炸弹后该炸弹不会爆炸,在任意时间玩家按下"功能键"炸弹才爆炸。注意:该道具与"拳击手套"道具不能共存。 |
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加速 |
3点/个 |
较高 |
该道具为属性道具。每拥有一个该道具,移动速度增加初始速度的25%。 |
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炸弹 |
2点/个 |
很高 |
该道具为数量道具。每多拥有一个"炸弹"道具,可以额外多放一颗炸弹。 |
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火焰 |
1点/个 |
很高 |
该道具为数量道具。每多拥有一个"火焰"道具,可以使自己的炸弹威力半径加大一格。 |
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骷髅 |
无 |
较高 |
该道具为属性道具。拥有该道具后会给出一个随机的"中毒"事件。中毒时间15秒,并且可以传染其他玩家。 |
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超级骷髅 |
无 |
中 |
该道具为属性道具。拥有该道具后会同时给出三个随机的"中毒"事件。中毒时间15秒,并且可以传染其他玩家。 |
中毒事件:
吃下"骷髅"和"超级骷髅"道具后,会产生随机的中毒事件,同时玩家的身体不断闪烁,示意为中毒状态。中毒时限为:15秒。中毒状态可以传染,与其他玩家接触后会将病毒传染给其他玩家,但病毒结束时间相同。已在中毒状态还可以被另外的玩家再次被传染。病毒状态累加,结束时间变为新病毒的结束时间。
1. 速度变慢:移动速度变为初始速度的1/2
2. 速度飞快:移动速度变为初始速度的3倍。
3. 超小火焰:火焰爆炸半径变为一格。
4. 不能放炸弹:在中毒期间不可以放炸弹。
5. 移动反向:按向上键人物向下走,按向左人物向右走,依此类推。
6. 快速爆炸:放下炸弹后,1秒钟自动爆炸。
7. 连续放雷:自动将所有可以放的炸弹自动放下,不受玩家控制。
游戏时限:
每局游戏时限默认为3分钟,玩家可以协商设定为2分钟、4分钟或者5分钟。达到时间上限时还未分出胜负则游戏界面从最外围墙开始"石化",直到全部石化。
胜负判定和积分:
用自己的火焰炸死一名玩家加10分,被其他玩家的火焰炸死扣10分,被自己的火焰炸死视为自杀扣10分,被石化的围墙挤死扣10分。最后存活的一名玩家为胜者,获得全部自杀玩家所扣的分数。
差额积分:
根据被炸死玩家和本玩家级别差额判断差额积分。被炸死玩家级别低于本玩家1-9级,得分系数乘以0.9-0.1。最低为1分。被炸死玩家级别高于本玩家1-10级,得分系数乘以1.1-2.0。最高得分上限为20分。
等级设定:
共分12个游戏等级。
等级名称 |
所需积分 |
升级积分差额 |
初学乍练 |
200以下 |
200 |
马马虎虎
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200-600 |
400 |
已有小成 |
600-1400 |
800 |
了然于胸 |
1400-3000 |
1600 |
心领神会 |
3000-6200 |
3200 |
炉火纯青 |
6200-12600 |
6400 |
出神入化 |
12600-25400 |
12800 |
一代宗师 |
25400-51000 |
25600 |
空前绝后 |
51000-102200 |
51200 |
震古铄今 |
102200-204600 |
102400 |
登峰造极 |
204600-409400 |
204800 |
深不可测 |
409400以上 |
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会员服务条例:
为保障广大联众会员的权益,在联众炸弹超人的体系规则方面,对会员和非会员作如下的不同设置。
会员可以使用财富购买游戏中的道具,非会员不可以购买。
非会员参与炸弹超人游戏不能超过100盘,100盘以后将不能再参与游戏。
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