2004 NO :9 (总第 49 期)
 
栏目名称:游戏竞技
编辑:木槿
CEG引领中国电子竞技走向专业化
捷子
 
  (本站讯)CEG对战类比赛联赛第6轮于9月18日进行,余下的8轮比赛按比赛计划将持续进行至12月25日。与此同时,“工行金融@家杯”2004CEG 休闲类比赛于9月23日正式开赛。首先登场的是围棋、桥牌、二打一(斗地主)和拱猪四个项目。据2004CEG休闲类比赛委员会提供的消息,开赛首日报名参赛的选手已经突破2万人。

  电子竞技运动在全球已形成产业化规模,国外著名赛事WCG、ESWC、CPL、CAL等的成功运营也促进了中国电子竞技的发展。但国内的电子竞技运动与国外相比存在着“缺乏规范化”和“缺少职业化水准的正规联赛”的差距。对此,国家体育管理部门采取了积极的措施,已批准将电子竞技列为国家体育总局正式开展的体育项目,并正在积极筹备成立中国体育电子竞技协会,并希望通过举办规范的高水准国家级电子竞技联赛推动中国电子竞技运动的正规化和职业化进程。

  CEG的举办是中国电子竞技走向专业化的标志。CEG是目前唯一经国家体育管理部门批准立项的电子竞技竞赛项目;是目前中国最具权威的国家级电子竞技“典范赛事”。CEG是全国电子竞技运动走上正轨的分水岭,在全国电子竞技产业中将发挥重要的榜样作用,将引领中国电子竞技产业的发展。中国将第一次拥有真正属于自己的国家级电子竞技联赛品牌。

  与传统观念所理解的网络游戏不同,电子竞技其实是一项非常真实的运动项目。运动员的思维能力、反应能力、意志力和各种电子竞技项目所显现出的对抗性,及其所遵循的体育规则,都是竞技体育领域的本质属性。而电子竞技在参与性、普及性以及国际化等多方面又展现出其特有的优势和魅力。

  中国电子竞技运动在前期,由于缺乏统一的管理,杂乱的赛事以及规则、赛制的不规范,使整个市场充满了随机性,体育运动的公正性和权威性不能得到保证,参加的各种国际性赛事也缺乏来自政府和大众的重视和支持。而随着电子竞技被设立为我国正式开展的第99个体育项目,以及首次国家权威赛事CEG的举办,我国的电子竞技将向着职业化、多元化、品牌化的方向迅速发展起来。专业化绝不仅仅是中国电子竞技未来发展的目标,随着以CEG为代表的大型权威赛事的举办,以及管理部门、业界和有识之士们的共同努力和热情投入,必将成为一个越来越明显的趋势。

详细情况请进入>>“工行金融@家杯”2004CEG 休闲类比赛官方网站