|
鉴于联众即将推出隐名系统,特在次提出自己的设想,若有些许可取之处,还望管理员采纳。
一、关于大厅:
1、用户列表应该正常显示所有进入房间的ID、昵称及其他各项游戏信息,建议删除状态栏和桌号栏,增加旁观人数和人气指数。删除上述两项是为了达到隐名的效果,增加这两项,是为了活跃赛场气氛,提升功勋赛的人气指数。任何比赛,如果离开了观众,等于离开了市场,我们的目标是要培养自己的功勋明星,培养自己的功勋fans,从而带动更多的人走进来,讲开去,形成一个良性循环。我们的功勋赛才能得以长期举办下去。所谓的旁观人数,既是指旁观某位选手比赛的人数。所谓的人气指数,既是只某一时间段改为选手被旁观人次总和(同一局棋,一个旁观id无论其进出多少次,都仅算一个人次),本人更倾向于该时间段为某位选手的参加功勋赛的全过程。通过人气指数的资料,可以直观反映出一位选手受关注程度,有利于培养功勋明星和功勋fans。
2、大厅除第一桌空闲,供选手点击发出比赛请求之外,其余的均安排四人落座,名字可统一叫做功勋比赛选手(id也要统一),而且这四个人头像最好均不相同,为了达到隐护的效果,可以按一定的规律安排,比如统一规定左边的为蚂蚁精灵,上方的为巫师,右边的为美少女,下方为美男子。经过这样的安排,大厅就形得人声鼎沸,热闹非凡,且美观整洁了。
3、用户在大厅发言、进出等均按未隐名前一样正常显示,可以让大家在比赛的闲暇谈谈心,交流一下心的,增进彼此的友谊,同时也可以缓解一下比赛紧张的气氛。否则,如果这里也隐名掉,那怎个大厅就会变得死气沉沉,所有的人都好像变成了盲人,那种感觉我想没有几个人会喜欢的。
二、关于军棋游戏:
1、用户进入游戏时,不以任何形式告诉选手她在哪一桌的哪个位置,而她在游戏界面可以看到的四个不同的头像,自己的id与昵称和其余三个相同的id与昵称,(如果有难度,那就四个id昵称均相同)。保留这些,是为了避免选手产生只有自己一人在和电脑下棋的错觉,并能迅速使参赛者适应新的环境。
2、当选手发出求救信号时,除了裁判可以看见她的话外,别人都是看不见的,包括求救者本人。这样当然也是为了避免泄漏桌号或座位,保证隐名效果。
三、关于旁观:
1、允许旁观,将成为我们推销、发展四国军棋的重要手段。就象足球、围棋之推向市场一样,我们的军棋也必须依托于广大的军棋fans。在没有更好的推销工具之前,我们必须要好好利用现成的最好的工具——功勋赛场。其实我们不仅需要参加比赛的人,也同样需要不下只看的观众。有了观众,才会有市场,有了市场,才会有赞助商,有了赞助商,才能搞职业化,有了职业化,才会有更多的观众!
2、用户想旁观自己喜欢的选手比赛,只要在大厅的用户列表,选定该位选手,用右键可选择旁观其比赛。旁观者在游戏界面看到的效果和被旁观者的相同。旁观者仅知道是在看哪个选手比赛,而同样也不知道自己在看哪一桌哪个位置的选手比赛,从而保证了隐名效果。
暂时想到这些,未作深究,就迫不及待的发表了,定有许多不当之处,权当抛砖引玉吧。若能给程序设计人员带来些许灵感,天陋亦满足了。
另,如果此系统在功勋赛场取得良好效果,建议在普通房间亦可实施。
|
|