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联众江湖麻将团体之我见
              作  者:大尉@经典(david980212)


  
  我是99年开始玩联众的,可能现在一部分玩国标的老人还记得这个名字。那时候没有什么组织也没有现在的联众江湖,大家都是随便坐下来边打麻将边聊天,很多朋友都是这么认识的。那时候最常见的就是“kkk”,偶尔的吵架骂人也是因为某人打牌慢和认为别人作弊引起,不过总起来说气氛还是很融洽的。

  后来有了第一个麻将组织“长城会”,记得刚成立的时候还专门制定了相应的规章草案,并网罗了大批的国标高手,组织比赛,举行活动等等。在“长城会”成立后不久,很多组织象“世纪联盟”、“强中强”等也相继成立,一时间国标打法成为联众最热门的麻将玩法。

  凡事有利就有弊,在一些团体陆续成立,继而有了江湖以后,不可避免地出现了组织比赛排斥团体外人员的事情,因为,团体外人员没有责任感?必须入会才行(对这一点,我一直持怀疑态度,一个人入了会就有了责任感了?同样,一个会员id就比非会员id可信?花钱就一定有信誉?)继而是团体分裂,新团体成立,瓜分了本来不多的国标爱好者。尽管后来各团体认识到这点并组织了江湖团体间的联赛,可是依然人气不旺。这里面固然有联众的级别设定导致32/63等团体人员激增而国标团体人员分流,我个人认为江湖团体的负面影响也是原因之一:本来不多的国标玩家被这么多团体瓜分,在加入后不可避免要牺牲掉一些本来玩麻将的时间搞一些江湖团体的事情,除了那些成天挂在网上的人外,还有多少时间来玩?加上各种规定,哪里还有心情玩?再加上各江湖团体间的矛盾和个人之间的矛盾(说到江湖团体就不能回避这个问题),也消耗了大家的不少精力和时间。

  说这么多并不是批评江湖团体不好,这不是我的本意,应该看到江湖团体更多的正面影响:吸引、指导、培养新手以及组织大型比赛等方面都是乌合之众所不能做到的。我真正想说的是:能不能各团体的头头们定期召开会议(好像看到过这个提议,不知道后来为什么没有下文了),化解各种误会,商讨游戏组织(不一定是比赛,因为很多人的时间不会那么固定)等等,完全可以不用比赛的形式在一个固定的服务器上号召大家一起切磋国标,在这个房间可以没有什么门派之争,只有个人的娱乐和提高,久而久之不就人多了吗,对江湖团体来说你的人练习多了自然会提高整体水平。

  总之,希望江湖团体能够放下门派之争,多进行沟通,少一些争执,多花些心思搞好国标,则国标复兴之日不久也!



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