随着互联网的发展,在线娱乐已经成为人们尤其是年轻一代最受欢迎的一种娱乐方式。在线娱乐不仅在逐渐影响人们的生活方式,而且正在创造出一个蕴涵巨大市场价值的消费市场。在不久的将来,在线娱乐就会成为人们普遍的一种日常消费,其普及程度之广,可能超出人们的想象。仅仅广播、电视、电影、电话的用户也只不过是在线娱乐人群的一部分而已。目前,各种在线娱乐当中,最主要的是在线游戏。
国外多家研究机构调查表明,在未来3年内,世界在线游戏市场的规模将超过50亿美元的水平。美国将成为最大的在线游戏市场,预计到2004年其市场总值可达28亿美元,而西欧市场紧随其后,将为21亿美元。
庞大的消费市场基础来自于庞大的在线游戏用户群。过去的一年里世界的在线游戏用户数量得到了很大的增长。
虽然由于互联网大环境的影响,世界上一大批的中小型游戏网站纷纷倒闭或被兼并,但是,大型游戏网站却获得了长足的进步。从过去10月份到现在的半年时间里,以战网(www.battle.net)、微软游戏地带(www.zone.com)、雅虎游戏社区(games.yahoo.com)为代表的国外最大的十数家游戏网站发展状况良好,同时在线人数增长幅度平均达到了70%,注册用户数量平均增长幅度接近100%。获得用户的单位成本也有较大幅度下降。而且,相当一部分游戏网站收费项目也在顺利展开。同互联网(尤其是ICP)的整体状况比较,呈现较健康的发展态势。
然而,由于西方的研究者们对亚洲尤其是中国互联网应用的飞速发展估计不足并且了解相对较少,所以并未将亚洲和中国的在线游戏市场计算进来。
在中国,由于互联网用户的急剧增长,网民人数已经接近3000万之巨。从而使在线游戏用户群也获得了很大的发展。根据国内外最新的调查显示,60%的上网需求是在线游戏和娱乐。也就是说,国内在线游戏和娱乐消费人群高达1800万之众。其发展速度之快,市场容量之大,已经远远超出西方研究人员的评估。而国内的在线游戏网站也因此而获得了长足的进步,拥有了数量十分惊人的在线游戏用户群。
这其中表现最杰出的无疑当属联众(www.ourgame.com),占有国内在线游戏领域60%以上的用户份额,居于绝对领先地位。然而,联众所做到的远远不止于此。实际上,联众庞大的用户基础已经使它的实力变的十分的强大,环顾国内固然无可匹敌,而放诸四海也已鲜有并肩。
在线游戏的市场基础是游戏用户,而主要的经济效益则直接来自于用户在线时长。所以,注册用户数量、同时在线人数和用户增长速度就成为了衡量一个在线游戏网站市场潜力的三大硬指标。
如今,在这在线游戏网站三大硬指标上面,联众已经可以跟任何世界级游戏网站抗衡。以下为世界最大的几家游戏网站的基本情况(所有数据均来自各网站连续跟踪采样):
| 网站名称 |
网址 |
同时在线 |
注册用户 |
主要游戏种类 |
游戏数目 |
突出优势或特点 |
| 联众世界 |
www.ourgame.com |
11万人以上 |
1100万 |
棋牌类游戏 |
18 |
发展速度最快,用户数量庞大,在华人文化圈拥有无与伦比的影响力 |
| 战网 |
www.battle.net |
约11万人 |
无法统计,只要购买Blizzard游戏正版就可以登陆战网 |
星际争霸、暗黑破坏神等 |
几个,都是Blizzard产品 |
Blizzard游戏在全世界拥有十分巨大的用户群 |
| 微软游戏地带 |
www.zone.com |
约11万 |
1500万 |
棋牌游戏、PCGAME对战游戏和在线小游戏
|
44 |
依托微软。大部分在线游戏免费,对玩家吸引力很大。Msn
Gaming Zone是微软Msn社区的一个组成部分,依托Msn社区的强大人气,Gaming Zone已经成长为全球最大的在线游戏社区。 |
| 雅虎游戏社区 |
games.yahoo.com |
约7万人 |
1200万 |
棋牌类游戏 |
22 |
强大的虚拟社区 |
| POGO |
www.pogo.com |
约8万人 |
1500万 |
棋牌和博彩游戏 |
46 |
一个博彩娱乐网站,对用户具有特殊的吸引力 |
| Flipside |
www.flipside.com |
约5万人 |
800万 |
棋牌、小游戏、PC游戏 |
100多个 |
本身资金势力较雄厚,跟AOL合作,成为ICQ的游戏频道。 |
可以看到,联众的注册用户已经名列世界前茅,而在同时在线人数上已经有超过其他网站排名第一的趋势。
对比过去半年,不难看出,联众的发展速度也大大超过其他大型游戏网站。如下图所示(数据来自各网站跟踪采样):
以下为它们的增长情况对比图:

通过综合对比,可以看到,联众已经成为世界最大的游戏网站之一。无论同时在线人数还是注册用户数量都已经达到当今世界级最高水平。
而在发展速度上,联众则远超过其他在线游戏网站。只要保持目前发展势头,联众成为世界游戏超强只是时间上的问题了。