――游戏起源、历史、简介
“斗地主”是流行于湖北一带的一种扑克游戏,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不做,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来“斗地主”。
――下载和安装
联众用户可以通过以下的地址来下载联众“斗地主”游戏
大厅下载地址
游戏下载地址
――一幅牌基本打法
进入游戏
首先联入Internet后,由“联众世界大厅”选择牌类游戏中的斗地主,登录后进入游戏室,然后可自由选择对手,三人坐下并选择“开始”后就可以开始打牌。也可以在其他牌桌观看,只要用鼠标单击正在打牌中的人物图像即可。
详细规则、胜负判定方法
该游戏由三个人玩,用一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。出牌规则类似"争上游"。
发牌
一副牌,留三张底牌,其他发给三家,底牌加到地主手中。
叫牌
叫牌按出牌顺序轮流开始叫牌,每人只能叫一次,叫牌可"1分"、"2分"、"3分"或不叫,所叫的分数为"叫牌的底分",分数叫的高赢的多,输的也多。叫完后叫的最大分的为地主,如果都选择不叫牌,重新发牌,然后重新开始叫牌。
出牌
首先将三张底牌交给地主,三张底牌所有人都能看到。由地主开始出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可按左上方“Pass”按钮表示不跟或按“提示”按规则查找然后按出牌按钮出牌。直至某一方牌出完就结束此局。
牌型说明
火箭:即双王(双鬼牌)
炸弹:四张大小相同的牌

单牌(一手牌):单个牌

对牌(一手牌):两张大小相同的牌

三张牌:三张大小相同的牌

三带一手:三张大小相同的牌+一张单牌或一对牌
或 
单顺:五张或更多的连续单牌(不包括2点和双王,不分花色)

双顺:三对或更多的连续对牌(不包括2点和双王)

三顺:二个或更多的连续“三张牌”(不包括2点和双王)

飞机带翅膀:三顺+同数量的一手牌
或 
四带二:四张牌+两手牌
或 
牌型比较
火箭>炸弹>一般牌型(单牌、对牌、三张牌、三带一手、单顺、双顺、三顺、飞机带翅膀、四带二)
一般牌型:牌型且张数相同才可以按牌点比较大小。
其中三带一、三带二、飞机带翅膀、四带二组合牌型,比较其相同张数最多的牌点数大小。
游戏术语
地主:叫分最高的一方为地主,可获得底牌
游戏规则
只能出大于上家的牌,没有则空过,直到一方出完游戏结束。
积分说明
基础分:叫牌的底分(1、2、3)
地主胜:地主=2*基础分。其余两家各= -基础分;
地主败:地主=-2*基础分。其余两家各=基础分。
每出一个炸弹或火箭,翻一倍。
地主把牌出完,两家一张都没出,分数*2。
两家有一家出完,地主仅仅出过一手牌,分数*2。
强退逃跑(扣分)规则
在按下“开始”键,开始游戏后强退,由系统自动识别是否处于得分加倍房间,并统计三家手中所有已出和未出“炸弹”的数量进行扣分。“地主”强退或在未确定“地主”前强退,扣分加倍。具体的计算公式是:
普通房间强退逃跑扣分计算公式:
3(叫牌最高分)*2(强退加倍)*(“炸弹”数量的2的乘方)
若强退者是地主或地主还未确定,则扣分加倍
例:在斗地主普通房间,三家手中总共有3个炸弹,强退后扣分为:
3(叫牌最高分)*2(强退加倍)*8(三个炸弹)=48分
若强退者是地主或地主还未确定,则扣分加倍,为96分。
得减分加倍房间强退逃跑扣分计算公式:
3(叫牌最高分)*2(加倍房间)*2(强退加倍)*(“炸弹”数量的2的乘方)
若强退者是地主或地主还未确定,则扣分加倍
例:在斗地主得减分加倍房间,三家手中总共有3个炸弹,强退后扣分为:
3(叫牌最高分)*2(加倍房间)*2(强退加倍)*8(三个炸弹)=96分
若强退者是地主或地主还未确定,则扣分加倍,为192分。
――两幅牌基本打法
进入游戏
首先联入Internet后,由“联众世界大厅”选择牌类游戏中的“斗地主”,登录后进入游戏室,然后可自由选择对手,四人坐下并选择"开始"后就可以开始打牌。也可以在其他牌桌观看,只要用鼠标单击正在打牌中的人物图像即可。
详细规则、胜负判定方法
该游戏由四个人玩,用二副牌,地主为一方,其余三家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。出牌规则类似“跑得快”。
发牌
4家轮流开始叫分 ,可以选择1分,2分,3分或不叫分,如果一个人手中有4个王或是3个炸弹并且在他之前没有人叫分,他至少叫1分。叫到3分的人或者叫分最高的人成为地主。成为地主后,可以把牌亮开打(分数*3),如果4人都没叫分,自动重新发牌。
出牌
首先将八张底牌交给地主,(这八张底牌并不向除地主之外的玩家公开)。然后由地主首先出牌,之后玩家按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可按左上方“Pass”按钮表示不跟或按“提示”按规则查找然后按出牌按钮出牌。打法与“跑得快”类似,直至某一方牌出完就结束此局。
牌型说明
火箭:即四王(四鬼牌)
炸弹:四张大小相同的牌

单牌(一手牌):单个牌

对牌(一手牌):两张大小相同的牌

三张牌:三张大小相同的牌

三带一:三张大小相同的牌加上一张单牌(特定房间)

三带一手:三张大小相同的牌+一对牌

单顺:五张或更多的连续单牌(不包括2点和双王,不分花色,特定房间)

双顺:三对或更多的连续对牌(不包括2点和双王)

三顺:二个或更多的连续三张牌(不包括2点和双王)

双飞:三顺+同数量的对牌

多个三带一:可以同时出多个“三带一”(特定房间)

牌型比较
火箭>炸弹>一般牌型(单牌、对牌、三张牌、三带一、三带一手、单顺、双顺、三顺、双飞、多个三带一)
一般牌型:牌型且张数相同才可以按牌点比较大小。
其中三带二、双飞等组合牌型,只要比较其牌数最多的牌点数。
游戏术语
地主:叫分最高的一方为地主,可获得底牌
游戏规则
只能出大于上家的牌,没有则空过,直到一方出完游戏结束。
积分说明
基础分:叫牌底分
地主胜:地主=3*基础分。其余3家各= -基础分;
地主败:地主=-3*基础分。其余3家各=基础分。
每出一个(8个)炸弹或火箭,或者在地主手中没出来,分数*2
地主亮牌打,分数*3
强退逃跑(扣分)规则
在按下“开始”键,开始游戏后强退,由系统自动统计三家手中所有已出和未出“炸弹”的数量进行扣分。“地主”强退或在未确定“地主”前强退,扣分加倍。具体的计算公式是:
3(叫牌最高分)*2(强退加倍)*(“炸弹”数量的2的乘方)
若强退者是地主或地主还未确定,则扣分加倍
例:在斗地主普通房间,三家手中总共有3个炸弹,强退后扣分为:
3(叫牌最高分)*2(强退加倍)*8(三个炸弹)=48分
若强退者是地主或地主还未确定,则扣分加倍,为96分。
――游戏等级详述
游戏共分17个等级:
等级名称 |
等级积分 |
升级差额积分 |
赤贫 |
100以下 |
100 |
短工 |
100-299 |
200 |
长工 |
300-699 |
400 |
佃户 |
700-1499 |
800 |
贫农 |
1500-3099 |
1600 |
下农 |
3100-6299 |
3200 |
中农 |
6300-12699 |
6400 |
富农 |
12700-25499 |
12800 |
小地主 |
25500-51099 |
25600 |
大地主 |
51100-102299 |
51200 |
老地主 |
102300-204699 |
102400 |
超级地主 |
204700-409499 |
204800 |
小资本家 |
409500-819099 |
409600 |
大资本家 |
819100-1638299 |
819200 |
金融家 |
1638300-3276699 |
1638400 |
银行家 |
3276700-6553499 |
3276800 |
首富 |
6553500以上 |
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--"斗地主"游戏更新记录
1、联众推出新游戏
"三打一"和"斗地主" (2001-3-5)
2、联众即将推出斗地主得分加倍房间
(2003-4-8)
3、斗地主强退逃跑扣分规则调整
(2003-4-15)
4、关于斗地主游戏室新增多倍分游戏室的通告(2004-1-18)
5、王牌游戏改造 增添炫目闪光
(2004-4-6)
--相关竞赛、赛事简介
2002年7月8日
"安徽电信杯"网络游戏争霸赛--斗地主大赛
2002年7月26日
"楚天热线杯"斗地主网络游戏争霸赛
2002年8月9日
"西南三省一市电信杯"斗地主游戏争霸赛
2002年8月20日
首届联众网络棋牌大奖赛
2002年10月
安徽电信"宽带极速杯" 网络斗地主精英赛
2002年11月27日
邯郸"ADSL宽带杯"网络棋牌争霸赛
2002年12月27日
安徽电信"小灵通杯"斗地主新春贺岁赛
2003年1月23日
"95963杯"寒假网络棋牌比赛
2003年4月9日
安徽电信"互联星空杯"斗地主大赛
2003年4月9日
重庆电信杯网上斗地主大赛
2003年6月6日
第二届联众网络棋牌大奖赛
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