游戏名称:炸弹超人
游戏人数:2-6人
游戏内容
炸弹人是一款经典动作游戏,从80年代开始就风靡世界。游戏中你通过安放炸弹来炸死对手保存自己,游戏中还有十几种道具可以吃到,好好利用它们,你会事半功倍。当然游戏里面的“骷髅”要小心别吃到,否则会出现各种随机的“中毒”事件。
游戏主流程
进入游戏 ——> 操控键位设置 ——> 游戏选项协商 ——>
购买道具——> 开始
![](images/bombman.jpg)
游戏规则详述
操控键位设置:
进入游戏后先进行键位的设置。以后点击“设置”按钮也出现该功能。
需要设置的内容。
1. 定义上下左右键。默认为键盘的上下左右键
2. 定义“放炸弹键”“功能键”。默认为“Z”“A”键
3. 声音效果(复选)
4. 背景设置。
5. 游戏方案,共有绿蓝黄三种方案供选择,也可以选择每局自动轮换。
游戏选项协商:
在随机地图的游戏室,最先坐下的玩家可以要求协商游戏选项。
游戏时间:
可以选择每局1、2、3、4、5分钟
游戏地图:
初期提供9种地图,默认为常规地图。还可以选择每局轮换地图。
游戏玩法:
用上下左右键控制人物行走,按下“放炸弹键”在脚下会出现一颗炸弹,每个玩家开始游戏后都只有一颗炸弹,以后可以通过吃“炸弹”道具得到额外的炸弹。炸弹初始的威力半径是两格范围。炸弹会自动在被放下2秒钟以后爆炸。炸弹在界外以及墙上滚动时以及在空中飞行和拿在手中时,不进行爆炸倒计时。
游戏的目的是用炸弹炸死其他玩家,并保存自己。游戏中有十几种道具,吃了相应道具后,玩家可以“打”“踢”“扔”炸弹等。某些道具需要按下“功能键”才起作用。
炸弹可以被扔到界外,例如在界面最左边向左扔炸弹,炸弹会在最右边出现,在最上方向上扔炸弹,炸弹会在最下方出现。
游戏道具:
道具用不同图案代表,玩家“吃”了道具以后会产生各种效果和功能。道具出现后不会自动消失,除非被炸弹炸毁消失,或者被运动中的炸弹接触到而消失。在“踢”“打”“扔”炸弹的过程中,玩家被炸死后,曾经吃过的道具将随机散落在任意地点。
道具图片 |
道具名称 |
所需财富值 |
出现概率 |
使用说明与操作方法 |
![](images/hold.gif) |
手持手套 |
10点/个 |
极低 |
该道具为属性道具。可以手持炸弹并扔出。操作方法一:先按一下“放炸弹键”,炸弹会出现在自己脚下,再按一次“放炸弹键”并且按住该键不放,就可以拿起炸弹,任何时候松开“放炸弹键”则将炸弹扔出。操作方法二是连续按“放炸弹键”两次,可以直接将炸弹扔出。注意:只能是自己的炸弹并且自己与炸弹重叠时才可以拿起炸弹。该道具不能与“串弹”道具共存。 |
![](images/box.gif) |
拳击手套 |
10点/个 |
极低 |
该道具为属性道具。在任何炸弹前按下“功能键”可以把炸弹打起到空中,炸弹会在空中飞行后落下,可以越过砖墙。注意:该道具与“定时炸弹”道具不能共存。 |
![](images/supe_flame.gif) |
超级火焰 |
10点/个 |
极低 |
该道具为属性道具。拥有该道具后除非中毒,否则功能不会消失。它可以使炸弹威力变为无限长度。 |
![](images/kick.gif) |
脚踢 |
7点/个 |
很低 |
该道具为属性道具。用身体接触任何前方无阻碍的单独炸弹,可以将炸弹延直线向前踢,在炸弹滚动的过程中,按下“功能键”该炸弹将停止滚动。该道具拥有后功能永远不会消失。 |
![](images/line_bomb.gif) |
串弹 |
5点/个 |
低 |
该道具为属性道具。玩家可以同时放出自己的所有炸弹。方法是连续按两次“放炸弹键”。
注意:该道具与“手持手套”道具不能共存。 |
![](images/time_bomb.gif) |
定时炸弹 |
5点/个 |
中 |
该道具为数量道具。每拥有一个只能使用一次。玩家放下定时炸弹后该炸弹不会爆炸,在任意时间玩家按下“功能键”炸弹才爆炸。注意:该道具与“拳击手套”道具不能共存。 |
![](images/accelerate.gif) |
加速 |
无 |
较高 |
该道具为属性道具。每拥有一个该道具,移动速度增加初始速度的25%。 |
![](images/bomb.gif) |
炸弹 |
无 |
很高 |
该道具为数量道具。每多拥有一个“炸弹”道具,可以额外多放一颗炸弹。 |
![](images/flame.gif) |
火焰 |
无 |
很高 |
该道具为数量道具。每多拥有一个“火焰”道具,可以使自己的炸弹威力半径加大一格。 |
![](images/poison1.gif) |
骷髅 |
无 |
较高 |
该道具为属性道具。拥有该道具后会给出一个随机的“中毒”事件。中毒时间15秒,并且可以传染其他玩家。 |
![](images/super_poison.gif) |
超级骷髅 |
无 |
中 |
该道具为属性道具。拥有该道具后会同时给出三个随机的“中毒”事件。中毒时间15秒,并且可以传染其他玩家。 |
中毒事件:
吃下“骷髅”和“超级骷髅”道具后,会产生随机的中毒事件,同时玩家的身体不断闪烁,示意为中毒状态。中毒时限为:15秒。中毒状态可以传染,与其他玩家接触后会将病毒传染给其他玩家,但病毒结束时间相同。已在中毒状态还可以被另外的玩家再次被传染。病毒状态累加,结束时间变为新病毒的结束时间。
1. 速度变慢:移动速度变为初始速度的1/2。
2. 速度飞快:移动速度变为初始速度的3倍。
3. 超小火焰:火焰爆炸半径变为一格。
4. 不能放炸弹:在中毒期间不可以放炸弹。
5. 移动反向:按向上键人物向下走,按向左人物向右走,依此类推。
6. 快速爆炸:放下炸弹后,1秒钟自动爆炸。
7. 连续放雷:自动将所有可以放的炸弹自动放下,不受玩家控制。
游戏时限:
每局游戏时限默认为2分钟,玩家可以协商设定为1分钟、2分钟、3分钟、4分钟或者5分钟。达到时间上限时还未分出胜负则游戏界面从最外围墙开始“石化”,直到全部石化。
胜负判定和积分:
用自己的火焰炸死一名玩家加10分,被其他玩家的火焰炸死扣10分,被自己的火焰炸死视为自杀扣10分。最后存活的一名玩家为胜者,获得全部自杀玩家所扣的分数。
差额积分:
根据被炸死玩家和本玩家级别差额判断差额积分。被炸死玩家级别低于本玩家1-9级,得分系数乘以0.9-0.1。最低为1分。被炸死玩家级别高于本玩家1-10级,得分系数乘以1.1-2.0。最高得分上限为20分。
等级设定:
共分12个游戏等级。
等级名称 |
所需积分 |
升级积分差额 |
初学乍练 |
200以下 |
200 |
马马虎虎
|
200-599 |
400 |
已有小成 |
600-1399 |
800 |
了然于胸 |
1401-2999 |
1600 |
心领神会 |
3000-6199 |
3200 |
炉火纯青 |
6200-12599 |
6400 |
出神入化 |
12600-25399 |
12800 |
一代宗师 |
25400-50999 |
25600 |
空前绝后 |
51000-102199 |
51200 |
震古烁今 |
102200-204599 |
102400 |
登峰造极 |
204600-409399 |
204800 |
深不可测 |
409400及以上 |
|
会员服务条例:
2003年4月22日,炸弹超人设置升级,内容如下:
1. 为改善游戏的公平性,取消游戏开始前的购买道具功能,采取游戏过程中捡拾道具,并支付财富值的方式。
2. 游戏中的道具分为需要消耗财富值和不需要消耗财富值两种。需要消耗财富值的道具共9种,分别是:手持手套、拳击手套、火焰、超级火焰、脚踢、串弹、加速、炸弹和定时炸弹;不需要消耗财富值的道具共2种:骷髅和超级骷髅。
3. 不需要消耗财富值的道具,在游戏人物走过时自动拾起并产生作用。
4. 需要消耗财富值的道具显示方式与不需要财富值的道具有区别,在游戏人物走过时根据游戏开始前的设置决定如何处理。
5. 在游戏开始处有捡财富值道具的设置选项,分为以下三种情况:
自动捡道具
不捡道具
按空格或自定义键手动捡道具
6. 财富值道具具有普通道具一样的属性,用户选择不捡道具的情况下,游戏人物也可以从道具上通过。
7. 游戏人物被炸后掉落的财富值道具,其他游戏人同样需要购买才能获得。
8. 其他游戏规则及设置与原来相同
9. 9种财富值道具每件需消耗的财富值明细:
手持手套 10点
拳击手套 10点
超级火焰 10点
脚踢 7点
串弹 5点
定时炸弹 5点
加速 3点
炸弹 2点
火焰 1点
炸弹超人游戏更新纪录
1、联众世界新游戏“炸弹超人”即将闪亮登场 (2002-11-4)
2、联众新游戏“炸弹超人”对外测试版今日正式推出 (2002-11-15)
3、炸弹超人今日升级购买道具功能 (2002-11-22)
4、炸弹超人设置升级 会员攻略再添奇招 (2003-4-21)
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