――游戏起源、历史、简介
台球起源于17世纪,至今已经历了几百年历史。从宫廷贵族游戏发展到如今的竞技、娱乐运动,足以说明台球具有顽强的生命力和无穷的魅力。联众世界将这一高雅的竞技项目通过网络形式展现出来,将为广大用户提供最精致的健康竞技项目,最舒适的娱乐休闲空间。
据传,斯诺克台球是由一名驻扎在印度的英军青年从三球台球改进而来的。最初增加了一个黑色球,后来又加了一个粉色球;随着彩球数的增加,丰富了玩球的方法。后来又连续增加了几种不同颜色彩球,球数达到二十二个,其中有十五个红色球,六个不同颜色的彩色球和一个白色主球。并且还制订了一套比赛方法和规则。20世纪30年代后,英式台球日渐衰落,斯诺克台球兴盛起来,成了英国的国球,直到现在。
联众台球真实再现了台球的游戏内容。游戏为2人对战,其游戏规则完全仿真正式台球规则。
――下载和安装
联众用户可以通过以下的地址来下载联众台球游戏:
大厅下载地址
游戏下载地址
――游戏人数
美式落袋:2人 美式九球:2人 斯诺克:2人
――游戏规则详述
美式落袋游戏规则:
一.规则:
1.用户将单色或花色的一组彩球全部击入袋后,再将黑8击入任何袋内,算
赢一局。
2.在击打自己的一组彩球时,一杆击落一个或一个以上的彩球是有效的。但
在击8号球时,不能有其它球同时落袋,如彩球落袋即告负。
二.开球区:
1.球台底边至开球线(台长的1/4,平行于底边的一条线)之间为开球区。
2.开球:主球须置于开球线以后。
三.开球:
1.两个用户中先坐下的用户获得首局的开球权。
2.一局比赛的胜利者自动获得下一局的开球权。
3.点击开始,将主球击向摆放好的彩球堆,这标志着一盘比赛的开始。
4.有效开球:至少有一个彩球入袋或四个彩球碰到岸边。
5.开球犯规的处罚:维持台面球势,对方获两次击球权。
四.击球: (有效开球)
1.首先击中本方的目标球。
2.有球入袋或有任何一个球碰到岸边。
3.非合法击球要判为犯规。
五.决定颜色:
1.开球无球落袋时,由对方选择任意颜色继续击球。
2.首先进球的用户,当局需击球颜色为第一个入球的颜色,对手则反之。
3.开球时若有多个彩球同时落袋,以第一个落袋球的颜色为准。
六.时间限制:
1.用户每一击球的最长时间限制为30秒。
2.用户在30秒内未击球,则视为犯规。对方用户获两杆的机会,而且可以选
择主球所在的位置。
3.20秒过后用户未击球,系统将提醒用户。
八.犯规:
系统将会有犯规提示,用户若犯规则对手获两次击球的机会。
1.主球落袋(还要让对方在开球区内摆球)。
2.将对手球击入袋内。
3.直接击打对手球。
4.击球未碰到岸边。
5.空杆。
九.属于输局的犯规:(一旦触犯即判对方获胜)
1.8号球与彩球同时落袋(开球除外)。
2.未打完本组的一组彩球,把8号球碰入袋内。
3.在击打自己的最后一个彩球时与8号球同时落袋。
十.游戏得分:
比赛中,当一局比赛结束后按照双方进球数量差距,决定双方得分情况:
1. 胜方仅领先八号球时:得3分,对手扣3分。
2. 胜方领先一球时:得5分,对手扣5分。
3. 胜方领先二球时:得7分,对手扣7分。
4. 胜方领先三球时:得9分,对手扣9分。
5. 胜方领先四球时:得11分,对手扣11分。
6. 胜方领先五球时:得13分,对手扣13分。
7. 胜方领先六球时:得15分,对手扣15分。
8. 胜方领先七球时:得20 分,对手扣20分。
美式九球游戏规则:
一.球和台面标志:
1.开球线:在台面内沿长1/4点,画一长平行于台面宽的横线,即开球线。
2.置球点:台面内沿长3/4点的横线与内沿宽中心竖线的交叉点,即置球点。
3.球: 主球(白色)、1(黄)2(兰)、3(红)、4(紫)、5(粉)、6
(绿)、7(棕)、8(黑)9(黄条花色)。
二.开球权:
1. 两个用户中先坐下的用户获得首局的开球权。
2. 一局比赛的胜利者自动获得下一局的开球权。
三.击球规则:
两位用户轮流击球,从1号球到9号球顺序击打,最后击入 9 号球的用户获得
胜利。跨序击打非当前最小号球的用户被判为犯规,对手将任意决定主球的
位置。
四.开球:
有效开球,先击中1号球,且有四个彩球碰到岸边或有球进袋。
开球后,若主球进袋不必重新开球,则换对手开自由球。
开球后,若有彩球进袋,用户可继续击球。
若在开球时,先击中1号球且同时将9号球击进袋,则算赢,可继续开球。
五.自由球:
当用户犯规时,对手可以把主球拿到对自己最有利的位置上击球。
六.犯规进球:
任何失误或犯规把彩球击进袋,一律不把彩球放回台面(9号球除外)。
七.间接进球:
用户根据规则,在击打台面最小号的彩球后,利用彩球或主球撞击其它彩球
进袋均算有效,可继续击球,如果撞击9号球进袋算赢一局。
八.未进球:
如果用户击打目标球后没有进袋,则主球或彩球至少要有一个球碰到岸边否则
算犯规。
九.遇有下列情况之一者,属犯规行为,由对手开自由球:
1.主球未碰触目标球。
2.主球碰触目标外的彩球。
3.主球落袋。
十.游戏得分:
比赛中,当一局比赛结束后按照如下标准,决定双方得分情况:
1.胜方正常完成比赛,胜方得5分、负方扣5分。
2.胜方以一杆球完成比赛(自开球后未交换过击球权),胜方得15分、负方
扣15分。
3.胜方以开球完成比赛(开球便将9号球击入袋),胜方得30分、负方扣30分。
斯诺克台球游戏规则:
一.名词解释:
1. 球的分值:用户使用相同的主球击打目标球。共有21只目标球,其中:
15只红球各一分;黄色球2分;绿色球3分;棕色球4分;蓝色球5分;粉色球
6分;黑色球7分。
2.活球:按游戏规则可以击打并且不会造成犯规的球为活球。
3.空杆:一次击球中未触碰到任何球为空杆。当空杆犯规后,对手既可选择
自己击球 也可以要求犯规方在主球停留处再击打一次,或者从原来位置上重
新击打,这由犯规方自行决定。
二.击球规则:
1.第一局由先坐下的用户开球,以后每局由上局获胜的用户先开球。
2.开球时,用户把球放在开球区(D区)线上或线内的任意位置上,击打主
球,使主球碰到目标球(红球),即算开球成功。
3.每局的第一击以红球为活球,直至所有红球全部落袋为止。一杆球之内每
个入袋活球的分值均记入得分记录。在同一次击球进袋的每一红球,它们的
分值应记入得分记录。
4.红球落袋则继续击球,下一个活球为任意彩球,每次彩球落袋后,均会放
回置球点。
5.红球全部落袋前,交替将红球与彩球击入袋。红球全部落袋后,则需按分
值大小顺序击打彩球落袋。
三.犯规和处罚:
1.下列犯规应受到4分的处罚:
①未按击球顺序击球。
②空杆。
③主球落袋(并且交换击球权)。
2.下列犯规行为,应判罚有关球的最高分值:
①使非活球入袋。
②主球首先击打到非活球。
3.下列犯规应受到7分的处罚:
①连续击打红球。
4.时间限制:
①选手每一击球的最长时间限制为30秒。
②20秒过后选手未击球,系统可提醒球员。
③球员在30秒内未击球,则视为犯规。将受到4分的处罚,并换对手击球。
四.游戏的结束:
1.当台面上只剩下黑球时,黑球入袋或犯规都将使本局游戏结束。
但如果此时双方比分相同;则将黑球置于置球点上;用户掷币猜先决定击
球顺序;
获得开球权的用户家开自由球。
2.认输:当用户获得击球权时,可以允许认输。确定认输后,留在球台上所
有球的分值,应加进另一方的得分中去。在这种情况下,红球计为8分。(
少于一定游戏杆数,认输将视为无效)
五.胜负的判定:
本局获得最高分数的用户获胜,或者对方用户认输。
六.游戏得分:
比赛得分差额
(大于等于) |
所得积分 |
5分以下 |
2 |
5 |
3 |
10 |
4 |
20 |
5 |
30 |
6 |
40 |
7 |
50 |
8 |
60 |
9 |
70 |
10 |
80 |
11 |
90 |
12 |
100 |
13 |
110 |
14 |
120 |
15 |
130 |
16 |
140 |
17 |
150 |
18 |
――断线逃跑处理措施
美式落袋:
在游戏过程中,如一方在游戏未结束时强制离开游戏,或断线后长时间不续玩,则视其为逃跑。
逃跑一方如正领先另一方,则逃跑者扣3分,另一方同时加3分。财富值同时不做变化。
逃跑一方如正落后另一方,则按照双方台面彩球的数量差距,参考联众美式落袋台球正常扣分标准,决定双方分数升降。同时双方财富值依照竞猜规则作相应变化。联众按照既有原则收取台费。
美式九球:
在游戏过程中,如一方在游戏未结束时强制离开游戏,或断线后长时间不续玩,则视其为逃跑。
逃跑者扣5分,另一方同时加5分。逃跑者向另一方自动支付一份底金的财富值,联众依照财富竞猜原则,收取其中的1/5作为台费。
斯诺克台球:
在游戏过程中,如一方在游戏未结束时强制离开游戏,或断线后长时间不续玩,则视其为逃跑。
逃跑一方如正领先另一方,则逃跑者扣5分,另一方不加分。财富值同时不做变化。
逃跑一方如正落后另一方,所得积分按照"认输"的规则执行。财富竞猜还按照竞猜设置的规定执行。
――积分浮动系数
比赛中,如果双方的等级相差过大,则在上述的基础上,对双方的得分加以
浮动。变更方式如下。
1. 当胜方级别大于负方1级时,胜方得分乘以0.8的系数,负方失分也乘以
0.8的系数。小数点后不计。
2. 当胜方级别大于负方2级时,胜方得分乘以0.5的系数,负方失分也乘以
0.5的系数。小数点后不计。
3. 当胜方级别大于负方3级和3级以上时,胜方得分乘以0.2的系数,负方
失分也乘以0.2的系数。小数点后不计。
4. 当胜方级别小于负方1级时,胜方得分乘以1.2的系数,负方失分也乘以
1.2的系数。小数点后不计。
5. 当胜方级别小于负方2级时,胜方的分乘以1.5的系数,负方失分也乘以
1.5的系数。小数点后不计。
6. 当胜方级别小于负方3级时和3级以上时,胜方得分乘以1.8的系数,负
方失分也乘以1.8的系数。小数点后不计。
――游戏等级设定
联众台球共分12个游戏等级,一个荣誉等级,三种台球游戏,共同一个积分系统。
等级名称 |
所需积分 |
升级积分差额 |
小晕杆 |
100分以下 |
100 |
大晕杆 |
100-299 |
200 |
斑竹杆 |
300-699 |
400 |
硬木杆 |
700-1499 |
800 |
桃木杆 |
1500-3099 |
1600 |
红木杆 |
3100-6299 |
3200 |
生铁杆 |
6300-12699 |
6400 |
精钢杆 |
12700-25499 |
12800 |
黄铜杆 |
25500-51099 |
25600 |
白银杆 |
51100-102299 |
51200 |
黄金杆 |
102300-204699 |
102400 |
白金杆 |
204700以上 |
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――台球游戏更新纪录
1、联众世界今日再推大型重磅游戏――台球
(2002-2-6)
2、联众台球游戏即将升级
(2002-2-22)
3、台球游戏再添新玩法――联众世界今日推出台球财富房间
(2002-3-29)
4、联众世界即将推出斯诺克台球
(2002-8-9)
5、联众台球即将向非会员开放
(2003-4-8)
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