|
升级比赛使用联众两副牌玩法,分为预赛、复赛、决赛三个阶段,均采用单人报名、系统按积分分配搭档和对手的混战赛制。
1、预赛:
比赛时间 2006年7月9日至8月1日,每天中午11:30-13:30,晚18:30-22:30进行。超过结束时间系统将不
再安排新的牌局,但已开始的牌局可以继续进行至结束。
报名方法
所有联众用户只要在报名室中就座举手,几十秒后即可报名成功,之后即可到比赛牌室中参赛
。每一参赛选手只须报名一次即可,无须重复报名。
比赛方法
在比赛牌室中,当要求开始比赛的选手达到一定数量时,系统即按平均积分(指比赛积分而非
游戏积分)相近者相遇的原则将选手分配到牌桌上并开始比赛,并尽量使相遇过的选手不再相
遇,搭档和对手关系则为随机安排。
局数要求
预赛中从5打过J为一局结束,每名选手必须完成10局比赛,未完成10局者成绩无效。
积分方法 采用大、小分结合的方式。
(1)大分:每胜一局得3分,负一局得1分。如有断线发生,则断线者得0分,断线人的同伴得2
分,其对手算胜,得3分。
(2)小分:一局结束时,本方与对方的级别之差即为小分。
(3)级别的计算方法:
原始打5为0级,升至6为1级……过J后升至Q为7级,升至Q为8级,最高不超过9级。如中途发
生断线,则以断线时双方的实际级别为准计算级差。
晋级标准
在所有完成10局的选手中按积分高低顺序取前6000名进入复赛。录取时先比较大分,如相同再
比较小分,如再相同由系统按报名编号排定名次。
2、复赛:
比赛时间 2006年8月2日至17日,每天中午11:30-13:30,晚18:30-22:30进行。超过结束时间系统将不再
安排新的牌局,但已开始的牌局可以继续进行至结束。
报名方法
凡具有30天以上会员资格的用户只要在报名室中就座举手,几十秒后即可报名成功,之后即可
到比赛牌室中参赛。预赛中出线的选手可以直接参加复赛,无需报名。
比赛方法 同预赛
局数要求 复赛中从5打过J为一局结束,每名选手必须完成9局比赛,未完成9局者成绩无效。
积分方法:采用大、小分结合的方式。
(1)大分:每胜一局得3分,负一局得1分。如有断线发生,则断线者得0分,断线人的同伴得2分
,其对手算胜,得3分。
(2)小分:一局结束时,本方与对方的级别之差即为小分。
(3)级别的计算方法:
原始打5为0级,升至6为1级……过J后升至Q为7级,升至Q为8级,最高不超过9级。如中途发生
断线,则以断线时双方的实际级别为准计算级差。
晋级标准
在所有完成9局的选手中按积分高低顺序取前4000名进入决赛。录取时先比较大分,如相同再比
较小分,如再相同由系统按报名编号排定名次。
3、决赛:
比赛时间 2006年8月18日至25日,每天19:00-22:00进行。超过22:00系统将不再安排新的牌局,但已开
始的牌局可以继续进行至结束。
比赛方法 同预赛
局数要求
决赛中从5打过A为一局结束,每名选手必须完成8局比赛,未完成8局者成绩无效。
积分方法:采用大、小分结合的方式。
(1)大分:每胜一局得3分,负一局得1分。如有断线发生,则断线者得0分,断线人的同伴得2分
,其对手算胜,得3分。
(2)小分:一局结束时,本方与对方的级别之差即为小分。
(3)级别的计算方法:
原始打5为0级,升至6为1级……过A后升至2为10级,升至3为11级,最高不超过12级。如中途发
生断线,则以断线时双方的实际级别为准计算级差。
名次排定
决赛结束后,所有完成8局的选手按积分高低顺序定名次。排名时先比较大分,如相同再比较小分,如再相同由系统按报名编号排定名次。完成规定局数的前770名中的部分选手按规定获得不同奖励。
录取名次与奖励
以决赛第10名的小分绝对值除以2,设余数为a
以决赛第20名的小分绝对值除以3,设余数为b
以决赛第30名的小分绝对值除以4,设余数为c
以决赛第40名的小分绝对值除以5,设余数为d
在决赛1-10名中:名次除以2所得余数为a者获奖金500元;
在决赛11-25名中:名次除以3所得余数为b者获奖金400元;
在决赛26-45名中:名次除以4所得余数为c者获奖金300元;
在决赛1-45名中:未获奖金的选手获得500联众币;
在决赛46-395名中:
(1) 名次除以5所得余数为d者奖金200元,获奖者共70人,奖金总额14000元;
(2) 与200元奖金获得者名次相邻者获得500联众币(第46名与第395名中若有一个获得200元奖金,则另一个获得500联众币)
在决赛396-770名中:名次除以5所得余数为d者获得200联众币
领奖须知
所有奖金获得者必须在9月10日之前在规定的网页上提交获奖ID的资料,包括真实姓名、与该姓名相对应的已开通工商银行个人网上银行服务的注册账号、身份证号、联系电话、通讯地址、邮编及电子信箱,逾期未提交资料者、姓名与帐号或身份证号不相符者、由于上述资料不全或不准确导致无法与获奖人取得联络的,均视为自动放弃获奖资格。联众币奖励直接发放到获奖ID上,这部分获奖者不必提交个人资料。
升级比赛注意事项
1、 关于比赛使用的计算机及网络条件
A、网络条件:网络稳定,不要频繁出现丢失数据包。
B、操作系统:建议使用win2000,xp或以上的操作系统
2、 系统代出次数
比赛中不允许托管,要求参赛选手在20秒内出牌,否则将由系统代出这一轮牌。由系统累计代出10轮以上者按断线处理。
3、 关于聊天和旁观
由于这是网络比赛,为尽量避免选手之间的纠纷,比赛采用禁止观众旁观,并且屏蔽选手之间的聊天(选手聊天只有本人和裁判可以看到)。
4、 关于断线
比赛设置是断线续玩为5分钟,但根据每个人的网络情况不同,本地计算机显示的时间也不尽相同。这里所说的断线续玩5分钟是以服务器接收到断线选手掉线的数据以后开始记录的时间为300秒。
解释:“以服务器接收到断线选手掉线的数据”-从该名选手显示“断”字后服务器开始记录时间。
注:选手掉线,系统会自动处理,无须招请值班裁判到场。
5、 通牌、说牌的处理
A 、ID或昵称中有明示通讯号码内容的选手,被投诉后,裁判可直接扣分踢出违规者,经裁判追踪提醒仍不改者,上报禁赛处理。ID或昵称中有暗示的类似通讯号码内容的选手,当遭遇不正当比赛的投诉时,在证据对等的情况下按不正当比赛行为成立处理。
B 、当局比赛未结束时,经裁判发现或选手举报当局者有说棋(牌)的行为后当场直接扣分踢掉说棋(牌)者,并在事后给予禁赛处理。如搭档也说棋(牌)同样给予禁赛处理。
C、当局比赛未结束时,选手在比赛大厅中有互通电话、OICQ、ICQ号码或MSN等联络工具的行为时,经裁判发现或选手举报,当场直接扣分踢掉互通联络办法且正在比赛的选手,并在事后给予禁赛处理。
注:一切均以在联众世界环境下取证为准。
6、 关于无人亮主
关于无人亮主,庄家要求重新发牌得情况,如果其他选手不同意,那么不同意重新发牌的选手必须亮主,否则将被裁判踢出比赛。服务器自动记录对方选手获胜,得3分,其同伴得2分,本人得0分。
7、 关于进不去桌内的原因
三种情况:
A、使用防火墙作弊的人:他们通过防火墙不发送申请进入比赛桌消息,使其达到不服从自动分配。
B、在进程管理中存在原先的upgrade.exe进程(没有完全杀死),导致新的客户端比赛进程不能顺利启动。
解决办法:在要申请比赛的时候检查是否有这个进程存在,存在则结束这进程,然后在重新点击座位申请比赛。一般就没事了。98系统因为没有任务管理器,需要重启计算机。在没有比赛的时候存在这个进程也是导致客户端无法启动的原因所在(不包括客户端有问题需要重新下载等情况的选手)
C、参加比赛的选手网络原因:存在网络丢包的现象,不能使数据正常发送,其现象跟通过防火墙不发送申请进入比赛桌消息极其相似,使其比赛不能顺利启动。所以希望要申请参加比赛时,先检查好自己的网络状况,再申请比赛。
8、 比赛争议和投诉
A、对于缺乏取证手段的作弊投诉(慢信号等),在本次比赛中不做处罚。
B、对于任何有关不正当比赛的投诉,当场裁判是无法做出处理的.请当局者本人收集相关证据,将存盘过程及情况说明发送到本次比赛的投诉信箱icbcupgrade@staff.ourgame.com。组委会经研究及确认后,有权对认定的有损其他选手利益及破坏公平竞赛原则的行为做出任何处理,以尽力恢复公正。
9、 招请裁判
鉴于参赛选手众多,比赛大厅对话区刷新频繁,如果选手需要招请值班裁判处理比赛争议或其他帮助,请使用``beep命令(命令格式为``beep *matchxxx,再回车),以免内容在屏幕上被错过。
10、数据记录
鉴于这是自动比赛系统,选手的比赛数据(包括大分、小分、比赛场数、胜负等等),一律以比赛服务器的记录为准。
11、比赛服务器的说明
由于网络故障维护、服务器宕机等意外事故造成的比赛中断,则该局的比赛以服务器的数据记录为准,并且不对参赛选手做相应的补偿。
12、赛场秩序说明
对于比赛中有不文明语言、含有换行符的前缀及其他扰乱比赛秩序行为的选手,值班裁判有权在不警告选手的情况下封闭其聊天功能。严重者扰乱赛场秩序者,组委会经研究及确认后,将视情节轻重对此类选手进行罚分、取消比赛资格乃至永久封闭聊天功能或永久封闭ID的处理。
13、分配座位后未能开始比赛的处理办法
报名室报名成功后,进入比赛房间,点击空座位,系统根据总积分相近原则分配座位,桌面上会有四位选手的ID显示,一旦不能正常进入比赛,2分钟后系统后自动弹开四位选手,并给选手一定的时间,让选手续玩该盘比赛,每位选手有2次机会(每次2分钟内)重新座回该桌进行比赛,超过2次或2分钟内没有座回该位置的选手将被判逃(判负记0分)。
|