比赛规程:
四国军棋

赛制简介
  1、分为预赛、复赛、决赛三个阶段。比赛均为单人赛,采用每名选手单独报名,系统随机分配搭档及对手的比赛方式。使用四暗玩法。

  2、积分及成绩比较
  根据各参赛选手的总积分来确定预赛名次,按每一盘胜=5,和=2,负=1,断线=0的记分规则来确定选手的积分,发生断线时,断线人得0分,其同伴当局不记录成绩。比赛得分与游戏积分、级别以及盘数无关。
  
  3、对局编排原则
  系统在空闲选手达到一定人数或某一时限的时候,会自动安排比赛,并将平均分相近者(指比赛积分而非游戏积分)安排在同一台,搭档及对手关系则随机产生,且尽量使相遇过的选手不再相遇。

日程安排
一、预赛
  2004年8月9日至25日(每天11:30-13:30,19:00-22:00)
  超过22:00系统将不再安排新的对局,但已开始的棋局可以进行至结束。
  所有的参赛选手均需下满25盘对局,未下满25局者成绩无效。
  
  晋级标准
  预赛结束后,在所有下满25局对局的选手中按积分高低顺序取前4000名进入复赛。
总积分相同时由系统按报名时间排列名次。

二、复赛:
  2004年8月26日至9月3日(每天晚19:00-22:30)
  超过22:30系统将不再安排新的对局,但已开始的棋局可以进行至结束。
  所有的参赛选手均需下满15盘对局,未下满15局者成绩无效
  
  晋级标准:
  复赛结束后,在所有下满15局对局的选手中按积分高低顺序取前1500名进入决赛。
总积分相同时由系统按报名时间排列名次。

三、决赛:
  2004年9月5日至12日(每天晚19:00-22:00)
  超过22:00系统将不再安排新的对局,但已开始的棋局可以进行至结束。
  所有的参赛选手均需下满12盘对局,未下满12局者成绩无效。
  
排名:
  决赛结束后,所有下满12局对局的选手按积分排出名次,取前128名给予不同奖励。
总积分相同时由系统按报名时间排列名次。

赛事其他补充说明:
关于断线
  比赛设置是断线续玩为5分钟,但根据每个人的网络情况不同,本地计算机显示的时间也不尽相同。这里所说的断线续玩5分钟是以服务器接收到断线选手掉线的数据以后开始记录的时间为300秒。
关于聊天和旁观
  由于这是网络比赛,为尽量避免选手之间的纠纷,比赛采用屏蔽选手之间说话的聊天模式。允许观众旁观。
招请裁判
  鉴于参赛选手众多,比赛大厅对话区刷新频繁,如果选手需要招请值班裁判处理比赛争议或其他帮助,请使用“beep”命令,以免内容在屏幕上被错过。
比赛争议和投诉
  如参赛选手对比赛结果产生争议,当场无法做出处理的,请选手们尽可能多的收集该盘比赛的资料(如抓图、比赛日期、作弊或不文明选手ID),把收集到的有关材料发送到match@ourgame.com信箱,并详细说明相关情况,竞赛组委会将就具体情况做出相应处理。