游戏介绍
飞行棋游戏介绍


游戏名称:联众飞行棋

游戏人数:4人

游戏内容简介:

  将旧时流行的传统飞行棋加以改进,并加入灵活的在线对战元素,使得联众用户可以在网上轻松娱乐,享受休闲情趣。游戏者通过掷骰子数,决定自己棋子在棋盘上的行进步数,以全部棋子最先到达终点的游戏者为最后胜利者。


游戏主流程:

游戏规则详述:

 a.普通模式

  棋盘、棋子

  每位游戏者有四枚棋子(画面表示为四架飞机),棋子的颜色在游戏开始时由系统随机确定,共红、黄、蓝、绿四种。棋盘中的红、黄、蓝、绿色块,与各位游戏者的棋子颜色相对应。

  棋子的行进

  在起点处每人轮流掷骰子一次,只有在掷得6点后,方可将一枚棋子由"停机坪"起飞至起飞点,并可以再掷骰子一次,确定棋子的前进步数;在游戏进行过程中,掷得6点的游戏者可以连续投掷骰子,直至显示点数不是6点或游戏结束。

  棋子依照箭头所示方向,照外围飞完一周后,再至自己面前时,直向中间目的地飞去。只有当游戏者掷出的点数恰好等于棋子与终点的相差步数时,该棋子方可取得小旗返回停机坪。若大于相差步数,则棋子到达终点后掉头折返走完剩余的步数。

  棋子行进到颜色相同的格子内,可直接跳至到前面颜色相同的一格;

  棋子若行进到颜色相同而有虚线连接的一格,可照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,再跳至下一个与棋子颜色相同的格内;若棋子是由上一个颜色相同的格子跳至颜色相同而有虚线连接的一格内,则棋子照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,棋子就不再移动。

  "迭子"的处理

  棋子在行进过程中走至一格中,若已有他人棋子先在,则可将他人的棋子逐回停机坪。

  自己(相同颜色)的棋子走至同一格内,可迭在一起,这类情况称为"迭子"。其他游戏者的棋子,不能在迭子上面飞过;当他人的棋子正好停留在迭子棋子上方时,他人棋子与2架迭子棋子同时返回停机坪。

  若其它游戏者所掷点数大于他的棋子与迭子的相差步数,则多余格数为由迭子处返回的格数;但当其它游戏者所掷点数是6而且大于他得棋子与迭子的相差步数时,那么其它游戏者的棋子可以停于迭子上面,但是当该游戏者依照规则自动再掷点的时候,服务器自动走刚才停于迭子上面的棋子。

  如果棋子在准备通过虚线时有其他棋子停留在虚线和通往终点线路的交叉点时,如果对方是一个棋子,则将该棋子逐回机场,本方棋子继续行进到对岸;

  如果对方是两个棋子重叠则该棋子不能穿越虚线、必须绕行。

  自动接管

  • 如果玩家在游戏的过程中超时电脑自动接管,直至人工取消接管。
  • 如果玩家只有一枚棋子能走动,那么自动走棋子。
  • 玩家强行退出或断线超时后,该玩家将由电脑自动接管进行完此局。
  • 所有玩家进入托管状态后,游戏自动结束。


  以上所有过程,系统均向游戏者提出确认提示。

  胜负的判定:

  当某一游戏者的四枚棋子全部飞到目的地时游戏结束,该游戏者为本局游戏胜利者,本局游戏同时告结束。

  计分规则:

  将分数其他三位玩家分数减去自己分数的和。

  例如:四位玩家剩余棋子的数量为:甲:0 乙:1 丙:2 丁:3

  则甲得分:(1-0) +(2-0)+ (3-0)= 6 乙得分:(0-1)+ (2-1)+ (3-1)= 2
  丙得分:(0-2)+ (1-2)+ (3-2)= -2 丁得分:(0-3)+ (1-3) +(2-3)= -6

 b.对家配合模式:

  相对而坐的玩家为配合的一方,彼此的棋子相遇不相互攻击,做"迭子"处理。

  胜负判定:

  某一方两玩家的八个棋子领先另一方都到达终点则游戏结束,先将所有棋子走到终点的一方获胜。

  积分规则:

  获胜方每位玩家得到失败方未到达终点棋子数量总和的分数。例如失败方两玩家共有3个棋子未到达终点,则获胜方每人加3分。

会员服务条例

  为保障广大联众会员的权益,在联众飞行棋的体系规则方面,对会员和非会员作如下的不同设置。

  会员游戏后加减积分,并进行等级升降。非会员游戏不积分也不进行等级升降。

飞行棋游戏积分等级说明

等级名称 积分
飞行学员 100以下
助理飞行员 100-300
飞行教官 300-700
飞行小队长 700-1500
飞行中队长 1500-3100
飞行大队长 3100-6300
特级飞行员 6300-12700
超级飞行员 12700-25500
王牌飞行员 25500-51100
空军司令员 51100以上