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联众简介联众简介联众简介

联众大事记

1998年3月 北京联众电脑技术有限责任公司成立。
1998年6月3日 游戏服务器正式架设于东方网景,拥有5个游戏客户端:围棋、中国象棋、跳棋、升级、拱猪。
1998年6月18日 "联众网络游戏世界"正式对外开放。
1998年8月27日 "联众网络围棋室"成功地现场直播了"中韩围棋天元战"常昊对李昌镐第二盘对局。
1998年9月20日 马晓春九段初次光临联众围棋,并给予联众围棋高度评价。
1998年9月28日 "联众网络游戏世界"主服务器从东方网景移至北京银联。
1998年11月 联众开始与其他省市信息港的游戏分站合作,为各地区的用户提供速度最合适的本地服务器支持。
1998年12月8日 中国桥牌协会、中国桥牌网与联众公司签署共同推出"中国桥牌网上娱乐,比赛牌室"。
1998年12月31日"联众网络游戏世界"注册用户超过3万。
1999年5月17日 首届"吉林市信息港杯"联众游戏大奖赛开幕。
1999年5月20日 北京联众电脑技术有限责任公司正式加盟中公网信息技术与服务有限公司。
1999年5月29日 第二届"中国网络公民调查"中,联众网络游戏世界名列"中国TOP-10热门网站"第六名。
1999年7月12日 "宽利杯"中国网络业余围棋公开赛开赛,参赛者达2600余人,是中国围棋史上规模空前的一次比赛。
1999年7月24日 "联众网络游戏世界"正式注册人数突破20万,最高同时在线人数突破4000人,平均在线人数超过2000人。
1999年9月21日联众公司与北京电报局达成169主叫方式分成协议,这是国内网络服务公司与电信部门首次就网络使用费达成的分成协议。
1999年10月12日 联众公司增加一条10M专线,加上原有的数条2M专线基本保证了用户数急速增长对带宽的需求。
2000年1月,举办以"联众网络游戏世界"为网络平台的"海虹杯中国象棋大赛",参赛人数突破一万二千人!
2000年1月15日 中国优秀网站评比揭晓,联众获文娱与体育类网站第一名。 
2000年1月,联众100M专线正式启用,标志着联众已经成为国内带宽条件最好的网站之一。
2000年2月,联众相继推出版主制度和室主制度,从玩家中招募了百余名业余管理员,开始了由玩家管理玩家这一模式的尝试和探索。
2000年3月,联众游戏的韩文版站点在汉城开始运行。中韩双方联袂举办 "中韩民间网络围棋对抗赛",除了两国业余围棋爱好者将捉对撕杀外,还将有多位著名棋手参与其中。
2000年3月19日,由中公网和联众全力支持的信息产业部"联众杯"网络桥牌赛圆满结束。本次比赛是国内首次在网上举办的正规桥牌比赛,对于开展网上桥牌比赛和制订网上桥牌比赛规则是一次崭新的尝试和探索,比赛获得了良好的效果,并得到信息产业部的称赞和支持。联众比赛系统的概念由双人比赛的围棋、象棋,又进一步延伸到四人比赛的桥牌,是一次巨大的突破。
2000年4月7日 联众世界增加五子棋游戏。
2000年4月8日 经过数月的筹备与精心组织,第十四届"京华杯"北大、清华棋类、桥牌友谊赛于北京大学拉开帷幕,本届比赛的选手们通过联众网络游戏世界在互联网进行比赛,全球众多的北大、清华校友及棋牌爱好者通过联众网络世界实时观看了比赛。
2000年4月11日 联众公司推出GICQ测试版。
2000年4月28日 联众首次举办的网上桥牌双人赛获得成功。
2000年5月21日 联众乔迁到新的办公地点安贞大厦,同期"联众网络游戏世界"高峰同时在线用户达到20000人。
2000年6月19日 联众俱乐部正式开始运营
2000年7月 注册用户突破200万,新100M专线开通。
2000年7月30日 联众俱乐部推出"天天围棋"专业指导活动。
2000年8月 在线杂志"联众风云"创刊号发行。
2000年9月1日 联众俱乐部继推出"天天围棋"活动后,又隆重推出了"天天象棋"和"天天桥牌"指导活动。
2000年9月8日,国内著名中文门户网站搜狐公司(SOHU.com)和国内最大网络游戏网站"联众网络游戏世界"在北京签署战略合作协议,正式宣布双方结盟为战略合作伙伴,共同推动网络游戏发展。同时,由双方携手推出的联合频道---"联众搜狐棋牌频道"也将在搜狐网站正式挂牌成立。
2000年9月10日 由中国围棋协会组织,联众公司独家赞助的"联众杯"网络围棋伉俪友谊赛正式开枰。常昊、张璇夫妇最终战胜了江铸久、芮乃伟夫妇,捧走"联众杯"。
2000年9月中旬 联众世界鼎力支持北京申办2008年奥运会,协办"别克杯申奥网上汽车拉力赛"。
2000年10月12日 联众世界为支持北京申办2008年奥运会,举办首届"北京梅林杯"网络棋牌奥运会,比赛项目涉及"联众世界"所有的游戏项目。
2000年10月20日 在"二十一世纪首届中国百佳品牌网站评选"活动中,联众荣获二十一世纪中国百佳品牌网站最佳游戏网站称号。
2000年10月23日 推出对战类游戏俄罗斯方块测试版。
2000年10月26日 文化部所属中华文化信息网和海虹控股的中公网、联众公司就合作共建"中华文化社区网"(www.sinoct.com)在钓鱼台国宾馆举行隆重的合作签约仪式。
2000年10月29日21:00四国军棋单项游戏的在线人数突破10000!
2000年11月05日,经中国桥牌协会认证,由联众网友组成的联众桥牌代表队出征国内桥坛最高级别的赛事--全国俱乐部桥牌锦标赛。
2000年11月15日至12月24日 联众世界与威健国际有限公司成功了举办"AMD"速龙杯世纪争霸赛。  
2000年11月15日联众世界推出全新比赛系统----梯级挑战
2000年11月16日联众创下规模最大的网络围棋赛--12140人参加,该赛事打破基尼斯世界记录并得到正式认证。
2000年11月17日联众世界正式推出网络围棋段位认证。
2000年11月30日,北京电信与中公网全面合作,推出联众、笑傲江湖163上网卡。
2000年12月8日首届联众网络围棋段位赛开枰 。
2000年12月10日2联众世界高峰同时在线人数突破60000大关。
2000年12月19日联众游戏世界资费计算软件通过鉴定。
2000年12月20日联众世界首次网上婚礼举行。
2000年12月26日联众公司为CCTV元旦晚会设计开发的大型网络互动游戏"世纪神州行"正式发布。
2001年1月01日联众正式推出"联众桥牌网",至此联众世界四大子网站"联众星云网"、"联众围棋网"、"联众象棋网"、"联众桥牌网"初期建设基本完成。
2001年1月01日"联众世界 游戏无限"――2001年新春游戏新品大联展活动正式开始。
2001年1月18日中公网、联众公司承建的政府网站"中华文化社区网" 在北京正式开通。
2001年2月17日,联众世界同时在线人数突破十万! 
2001年2月19日联众推出“联众江湖”,它的第一个门派“联众闪电”也于当日诞生。
2001年2月25日联众世界与和讯联合,正式推出"和讯-联众联名卡"。
2001年3月5日,联众与广东国国讯"神州在线"进行全面合作,携手推出"联众-神州在线游戏上网卡",并正式对外发行。
2001年3月17日,由人民交通出版社出版的《大话联众》正式发行。
2001年3月26日,联众三周年庆,注册用户超过1200万,最高同时在线人数超过11万,成为世界最大的游戏网站之一。
2001年5月15日联众推出“健康游戏,政府支持”活动,积极支持国务院办公厅所发通知《互联网上网服务营业场所管理办法》。
2001年5月21日——6月18日联众配合“北京棋文化国际博览会”开展了“三棋万人网上申奥大赛”及“我最喜爱的棋手”评选活动受到热烈欢迎。
2001年5月21日联众牵手掌上通推出短信新业务——轻松短信新业务 随时随地成会员。
2001年5月30日“联众世界新版发布暨会员卡全国推广启动仪式”胜利举行,“联众世界”隆重登场。 
2001年5月30日联众推出完善的购卡中心,为用户提供方便快捷的购买会员卡服务。
2001年5月30日——9月8日历时近3个月,足迹遍及全国9个大型城市的联众会员卡推广活动暨全国网友大聚会于日前圆满结束了。
2001年8月3日山西率先启动网络文明工程 联众公司作为健康优秀网站代表应邀出席启动仪式。
2001年9月25日联众世界推出“竞猜中心”和“理财中心”。
2001年10月23日“中国电信杯”第二届中国优秀文化网站调查评估颁奖大会在京隆重举行。“联众世界”(www.ourgame.com)荣获“中国优秀文化网站”称号。
2001年11月24日第二届BGN世界象棋挑战赛网络选拔赛在联众世界开赛,联众用户有机会赢取10万美金。同时该比赛也成为联众世界第一个收费比赛。
2001年12月25日联众开展“联众新年 新游戏”活动,于圣诞至春节期间陆续推出七种最新游戏!首先推出了“飞行棋”。
2002年1月14日联众乔迁到新的办公地点文博大厦。同期"联众世界"高峰同时在线用户达到230000人。
2002年1月23日,联众公司总裁鲍岳桥当选由《中国青年报·数字青年》、互联网实验室联合评选的“2001年中国IT十大风云人物”。
2002年春节前夕1月23日--2月6日,联众陆续推出5款新游戏――拼图、憋7、原子、510K、台球。
2002年2月25日,联众CEO总经理钱中华出席中国企业家论坛第二届年会。会议期间,钱中华就“网络企业收费的困境和出路”问题,介绍了联众公司的成功探索经验,并就创新在企业的技术上和管理上的差异提出了鲜明的观点。
2002年3月至5月,联众世界与重庆、西藏、邯郸、南昌等地电信合作开通了游戏分站。
2002年4月10日,联众公司隆重推出“联众短信“服务。
2002年4月16日,联众推出新游戏――炒地皮。
2002年4月26日以"创建绿色网络,共促文明工程"为主题的联众、晶合2002年度经销商年会隆重举行。为联众新一轮会员卡促销拉开了序幕。
2002年4月26日,“联众江湖”周年纪念礼包正式上市,这一产品的推出成为联众产品向多元化方向发展的标志。
2002年6月底联众第2本书籍《联众四国军棋》隆重上市。
2002年7月13日-8月31日,2002年度联众世界“创建绿色网络,共促文明工程”全国推广活动在重庆、青岛、广州、哈尔滨圆满结束。
2002年7月17日,联众世界“联众江湖”总人数突破100万大关,会员人数超过11 万,联众江湖门派已达3649个。
2002年8月3日,联众世界在北京西单图书大厦举办暑期会员卡特卖活动暨《联众四国军棋》签名售书活动,联众公司总裁鲍岳桥、副总裁简晶现场签名售书。
2002年8月8日。由网络文明工程组委会主办,联众世界、盛大网络、晶合时代协办的“网络产业与网络游戏研讨会”在文化部召开。联众公司总经理兼CEO钱中华在研讨会上做重要发言。
2002年8月9日,联众世界推出个性化服务平台――“我的服务”。
2002年8月21日,“首届联众世界棋牌大奖赛”拉开帷幕。比赛使用的是联众公司自己设计开发的专业的自动化网络比赛系统,迈出了网络竞赛走向全新时代的第一步。本届比赛包括围棋、桥牌、四国军棋、俄罗斯方块、五子棋、中国象棋、升级、斗地主、锄大地、双扣、三打一、憋七,共计12个项目。
2002年9月10日,联众世界推出新游戏——黑白棋。
2002年9月18日,联众世界推出“联众竞技”频道。
2002年9月28日,联众世界推出新游戏--敲三家。
2002年11月9日,第三届中国成都国际电脑节开幕,联众公司首次参加政府部门组织的活动,公司的参展团现场拉开了“欢聚联众世界 享受数字生活”活动。同时,联众公司总经理兼CEO钱中华在成都国际电脑节·“西部论剑”——IT总裁峰会上做重要发言。
2002年11月15日,联众世界推出新游戏--炸弹超人

 


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