 |
CEG休闲类比赛网络赛事圆满结束
(2004-12-06 14:00:00) |
|
作者:捷子
|
(本站讯)“工行金融@家杯”2004CEG休闲类比赛网络阶段的比赛于12月5日圆满结束。围棋、中国象棋和桥牌均已决出参加现场总决赛的前4名选手;二打一(斗地主)、升级、拱猪和四国军棋则已经完成了全部比赛。据CEG休闲类比赛委员会提供的数据,本次大赛7个比赛项目总计有近52万人报名参赛,成为历史上规模最大、参赛人数最多的网络赛事。
12月5日,中国象棋比赛进行了1/4决赛,获胜的4名选手获得了参加现场总决赛的资格,本届大赛中国象棋比赛的冠军将在他们之中产生。与此同时,四国军棋和升级比赛决赛阶段的比赛宣告结束,纵观比赛过程,紧张激烈、精彩纷呈,两项比赛都出现了优胜者同分的现象。升级比赛列前两名的选手均9战全胜同积27分,仅以微弱的小分差距决出了最后冠军的归属。四国军棋列前三名的选手出现了总积分和小分均相同的情况,均为11胜0和1负,小分11分。按照赛事规程,积分相同者按选手报名序号前后安排名次,即报名早者名次在前。
“工行金融@家杯”2004CEG休闲类比赛的成功举办是中国电子竞技走向专业化的标志。CEG是目前唯一经国家体育管理部门批准立项的电子竞技竞赛项目;是目前中国最具权威的国家级电子竞技“典范赛事”。CEG是全国电子竞技运动走上正轨的分水岭,在全国电子竞技产业中将发挥重要的榜样作用,将引领中国电子竞技产业的发展。中国将第一次拥有真正属于自己的国家级电子竞技联赛品牌。
“工行金融@家杯”2004CEG休闲类比赛吸引了近52万人报名参赛,反映了国家权威顶级赛事对于人们巨大的吸引力和号召力;另一方面,也说明在我国体育事业蒸蒸日上,信息产业迅猛发展的有利形势下,人们对于健康文明生活休闲的需求明显提高;此外,“工行金融@家杯”2004CEG休闲类比赛的举办,对于深受人们喜爱的健康有益的休闲类运动来说,将进一步推动其走向网络,并加快其推广和普及的步伐。
“工行金融@家杯”2004CEG休闲类比赛始终在公平、公正、和谐、活跃的气氛中进行,得益于CEG休闲类比赛委员会优良的比赛组织和服务工作。承办方联众公司投入了空前的力度,竞赛部调集了近百人的裁判和版主队伍,并在赛前对其进行了专业化的培训工作。无论是裁判在现场的调解及答疑还是版主在论坛中的回复,都令参赛选手十分满意。很多参赛者在为CEG休闲类比赛专设的论坛中对赛事的组织和服务给予了充分的肯定。此外,很多参赛选手在CEG休闲类比赛论坛中撰写自己的参赛经历,抒发心情体会,交流比赛技巧,使比赛增添了和谐、温馨、活跃的良好气氛。
“工行金融@家杯”2004CEG休闲类比赛网络阶段的比赛圆满结束,更加令人期待的围棋、中国象棋和桥牌三个项目的现场总决赛将继续本届大赛的热烈景象。本届大赛在规模、质量、用户的参与及用户的反应等方面,都取得了非常出色的成果。通过主办方和承办方的共同努力,凭借广大棋牌爱好者的热情支持和积极参与,一个由中国人打造的经典电子竞技盛会呈现于世人面前。在中国电子竞技的历史上,于被称为中国电子竞技元年的2004年的岁末,“工行金融@家杯”2004CEG休闲类比赛书写了浓墨重彩的一页,不仅首开中国权威性、大规模电子竞技赛事之先河,同时也标志着我国在电子竞技领域正大步迈向世界领先的巅峰。
详细情况请进入>>“工行金融@家杯”2004CEG休闲类比赛官方网站
|
|  |
|