联众世界
网博会圆满闭幕 网络文化前程灿烂
(2004-11-1)
作者:穆冉   
  (本站讯)10月31日,第二届中国国际网络文化博览会进入最后一天,前来搭乘展览“末班车”的玩家依旧是人山人海。据不完全统计,4天内共有近10万观众参展,近百家媒体对网博会进行了报道。

  本届网博会参展企业126家,其中国际参展企业占30%,分别来自美国、日本、韩国、俄罗斯、印度、马来西亚、新加坡等国家。著名的网络游戏公司北京的联众、上海的盛大和第九城市、广州的光通,著名的互联网门户网站新浪、搜狐、网易,电信企业中国电信和中国联通,以及连锁网吧瑞得在线、东方卫视等国内知名企业带着它们的最新产品和服务模式亮相本届网博会。 韩国游戏产业开发院、美国EA(电子艺界)、日本索尼(SONY)等国际知名企业和单位的到来充分体现了本届网博会的国际性。

  本届网博会以“网融世界、创意中国”为主题,推动文化上网,发展网上文化,积极引导中国信息产业从网络为主向内容为主转型升级,积极引导以动漫游戏为代表的中国的网络文化产业从引进为主向原创为主转型升级。

  10月30日,北京联众电脑技术有限责任公司CEO鲍岳桥在专业及企业论坛发表了题目《网络益智游戏的发展趋势》的精彩演说。

  本届网博会还设计了10项主题活动及20多项分项活动,并举办了中国国际网络文化博览会颁奖仪式和中国首届网络相声大赛展演晚会,向观众展示中国优秀的网络相声作品。

  根据2004年中国文化产业发展报告披露,2003年中国网络游戏产值已经达到25.5亿元人民币的规模。对相关产业的带动作用更为明显:对通信业业务收入直接贡献87.1亿元人民币,对IT产业直接贡献35亿元人民币,对媒体及传统出版业贡献26.4亿元人民币。据统计,今年上半年,我国网络游戏产业产值已经达到了15.5亿元的规模。

  如今的网络产业似朝气蓬勃的少年正疯狂地成长中,相信网络文化的明天将更加美好!

联众世界展区组图

 


 


 

 
 
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