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军棋新玩法乱战四国英豪大较量
(2004-10-12) |
作者:空空
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(本站讯)国庆前夕,联众世界游戏天地间再添新款棋类游戏——乱战四国闪亮登场!
乱战四国是一种沿用了四国军棋基本规则的全新军棋玩法,在棋子分配上打破了传统的一人一色的模式,将100枚以随机方式分给每位玩家各25枚,然后按四国军棋的基本规则进行布局和游戏,相对而坐的两人为一队,合作将对手的军旗挖掉即算胜出。 由于乱战四国打破了过去四国军棋玩法的均衡态势,使得乱战四国充满了变数和挑战,变得比以往更刺激和具有乐趣。想要即刻体验四国战场上充满悬念的心跳的感觉?那就快快奔赴乱战四国的硝烟中吧!
游戏速成
大小规则 从大到小的顺序是:司令,军长,师长,旅长,团长,营长,连长,排长,工兵
特殊规则 地雷:除工兵外任意棋子碰地雷,两子同归于尽,不可移动。 炸弹:炸弹碰任意棋子(任意棋子碰炸弹),可移动。 工兵:可挖地雷,碰炸弹、地雷外任意棋子,工兵死,其他棋子翻开正面朝上,对家可看见(对手玩家看不见)。 大本营:大本营中的棋子只存在军旗或不是军旗两种情况。是军旗,被挖后算输;不是军旗,被挖后不算输,不考虑放入大本营棋子大小。炸弹挖旗与其他棋子相同。
走棋原则 1、军棋地图上有两种道路:公路(赭黄色)、铁路(黑白相间)。 2、在公路上,棋子每次只能走一步;在铁路上,只要路途没有棋子阻隔,步数就不受限。 3、遇到铁路直角拐弯时,除了“工兵”允许通过外,其他棋子是不能通过的。 4、遇到圆角拐弯,所有棋子都可以通过。 5、大本营中的棋子以及“地雷”,不能移动。
胜负规则 1、如果一名玩家的军旗被对方挖掉,或是所有可移动棋子全部损失,该玩家算输。 2、如果一队的两名玩家都被判输,则另一队的两名玩家算获胜。 3、如果一名玩家有司令,但没有军旗,司令阵亡时需要选择一边大本营升军旗(自己任选一边),对手只要将这个翻开的大本营攻下算胜;司令未阵亡时,即未翻开一边大本营时,被攻下任何一边大本营均算失败。 4、如果一名玩家没有司令,也没有军旗时,永远不需要升军旗,对手只有将其2个大本营都攻下算胜。 5、如果一名玩家有2枚以上司令,最后1枚司令阵亡才升军旗(无军旗时自己任意选一边大本营),升军旗的大本营被对手攻下即算输。 6、如果一名玩家有2枚以上军旗,并在2个大本营中都放置了军旗,对手需要将2个大本营都攻下算胜。
罚分 · 游戏中逃跑要扣两倍积分;每人走棋不足15步时不计,对手两名玩家不得分,扣除逃跑者积分;超过15步时逃跑者扣分,对手两名玩家按获胜加分。 · 游戏中断线未能回到游戏桌,或累计超时5次,也按逃跑进行罚分。 · 被室主、管理员扣分踢出游戏或被系统检测到某一方使用作弊程序时,同上处理。
输赢判定 · 一盘游戏正常结束时,得分者计赢,输分者计输。 · 有人逃跑时,参照前文“罚分”中的规定处理。 · 协商退出、被室主不扣分解散游戏或遇到服务器重启时,参照前面“协商和棋”规定处理。
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