联众世界
新华社:CEG休闲类比赛努力确保公平对战
(2004-9-22)
作者:徐征    转载于:新华社
  国内第一个完全大众化的电子竞技休闲类赛事(CEG)休闲类比赛将于23日拉开战幕。这意味着电子竞技运动职业化在国内成功起步之后,大众化的比赛也开始走上了正规的发展道路。
  
  对此,为这次CEG休闲类比赛提供网上平台的北京联众互联网有限公司首席执行官鲍岳桥认为,比赛的规范化、正规化将会大大提高电子竞技爱好者们的热情。
  
  鲍岳桥说:“其实这种网上的比赛一直都在进行。随着人们水平的提高,爱好者们的竞赛愿望就变得非常强烈。专业的比赛规模再大,仍然会有人数的限制,而这种以互联网为基础的比赛却能够实现全民参与的理想。这次比赛的举行对于电子竞技有着划时代的意义。我相信这次比赛会有100万人报名参加。”
  
  不过,鲍岳桥同时坦言,作为这次比赛的技术支持,如何保证比赛的公平性仍然是一个难题。他说:“由于是利用互联网作为媒介手段,如何能够保证在电脑两边的对手之间的公平确实是存在着一些问题。为此我们采用了各方面的手段,比如在赛程上第一轮采用混战赛制,只有积够一定的积分才能进入第二轮。随着比赛的进一步深入,我们还可能采用在各个城市设立赛点的方法,让所有的选手在相对公平的环境中比赛。”
  
  “另外,我们还在积极改进对战平台,比如所有人都会匿名对战。在技术的层面尽量减少比赛中的不公平因素。不过,这也是互联网的一个特点,我们在享受它带来的便利的时候,它的一些缺点也会随之而来的”,鲍岳桥说。
  
  本届比赛由中华全国体育总会主办,它是目前中国最具权威的、规模最大的国家级电子竞技赛事。
  
  去年,电子竞技被国家体育总局列为我国开展的第99项体育运动。它不仅参与简便,还不受场地和观众等因素的影响,是一项老少皆宜的益智类竞技比赛。主办者称,预计参与本次比赛的电子竞技爱好者将超过百万。
 
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