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副总裁陈立参加中国电子竞技高峰论坛
(2004-1-15) |
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作者:小剑
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 (本站讯)1月12日,由中华全国体育总会主办的“中国电子竞技运动高峰论坛”,在北京中国大饭店召开。来自国内IT、体育、传媒等方面的专家和学者,就电子竞技运动的相关问题展开了广泛和深入地研讨。联众公司副总裁陈立女士应邀参加了这次高峰论坛,并在会上作了精彩的演讲。
电子竞技作为一种全新的运动方式,已经于去年11月18日由国家体育总局批准成为正式开展的第99个体育项目,随着网络经济的迅猛发展,电子竞技运动受到了越来越多人们的喜爱。而联众世界作为全球最大的中文娱乐休闲社区,目前的注册用户已经达到了一亿二千万。
会议上,陈总从联众公司的实际工作成果出发,阐述了联众棋牌品牌游戏对中国电子竞技项目的影响。她指出:在目前电子竞技运动空前发展的大环境下,通过5年多的探索,联众公司已经在电子竞技领域走出了一条独具特色的新路,在国人的心中,早已树立起了一个非常优秀的竞技品牌。联众世界目前所拥有的产品包括“三棋一牌”在内的三十款棋牌、对战类游戏,能够列入竞技平台中进行竞赛的应该有18种。联众公司自主开发了一整套自动化网络比赛系统,它具有技术含量最高、自动化程度最强、专业性最突出特点。日臻成熟的联众竞技服务体系为广大商家和联众用户提供了更多样、更全面、更高质量的电子竞技平台!
先进的技术支持铸就了联众世界网络竞技平台的火热人气。2000年,在电子竞技运动在国内仍较陌生时,联众世界即在自己的竞技平台上举行了中韩对抗赛,参赛人数多达一万一千人,被载入吉尼斯世界记录;联众世界主办的网络棋牌大奖赛,仅一个赛事的参赛人数就达到了十万人。对此,陈总指出:今日联众电子竞技平台的火热,一方面说明由于现代科技的发展,科技手段的创新,使得人们的生活模式发生了改变;另一方面也说明了中国电子竞技运动依然大有潜力可挖,随着中国电子竞技运动的发展和普及,未来体育的产业化,电子竞技的产业化,将不再是梦想,而终将成为现实。
会上,中华全国体育总会副主席何慧娴女士作了题为《国家体育总局为何将电子竞技运动列为正式体育项目》的演讲,她从若干方面阐述了电子竞技运动作为一个新兴的项目正在逐步被国人所接受,它的发展与普及,也终将成为必然。此外,中华全国体育总会电子竞技运动课题组代表曹勇先生、华奥星空CEO林殿魁先生、华奥星空副总裁严寅江先生以及浩方科技总裁李立钧先生也分别在会上发言,他们从电子竞技运动的起源、发展、现状与未来发面作了精彩的阐述。
据了解,从目前从市场来看,电子竞技运动前景广阔、市场潜力巨大,韩国、美国等国家和地区在电子竞技运动和电子竞技运动产业方面取得的成功经验值得我们学习和借鉴;中国的电子竞技运动在快速发展的同时,存在着市场比较混乱、无序的状况。加强管理、规范和资源整合,已经成为当务之急。
正如陈总在演讲结束语中所说:希望我们和中华体育总会,国家体育总局棋牌运动中心,以及在座的各个电子竞技的商业平台,能够共同联起手来,真正打造具有中国特色的商业体育赛事,电子竞技的体育赛事,同时也能够真正地打造具有中国特色的品牌,中国的电子竞技运动。
相信通过联众公司等业界同仁共同的努力,中国电子竞技运动的明天将更加美好!
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