联众世界
联众斗地主走进“神奇宝典”大奖赛
(2003-10-22)
作者:空空   
  (本站讯)作为“联通无限”新业务系列的重要组成部分,中国联通“神奇宝典”业务一经推出,就在社会上引起了广泛的关注。为了更好地培育我国数据业务市场,中国联通特举办了联通博路杯“神奇宝典”大奖赛,而联众世界BREW版斗地主游戏也以其在网络中的超强人气当仁不让地成为了四项赛项目之一。

  BREW版斗地主游戏是由北京联众电脑技术有限责任公司配合中国联通“神奇宝典”业务的推出基于BREW平台而开发的一款在线联网互动游戏。“斗地主”起源于中国湖北一带,属于地方性扑克游戏,因其玩法简单、娱乐性强、富于竞争性的特点,通过联众世界在网络上得到了长足的发展,吸引了越来越多的爱好者驻足,并逐渐在华人世界建立了很强的认知度,称得上是联众世界游戏家族中的后起之秀。目前,联众斗地主游戏的最高同时在线人数已经突破9万人,在联众世界30个游戏项目中高居第二位。

  联众公司从2003年初开始涉足BREW应用开发。经过长期的努力相继开发了多款具有粘滞力的BREW版游戏。2003年9月23日,联众公司正式把斗地主游戏移植到BREW平台,使得手机斗地主用户随时随地可以与Internet上的PC斗地主用户一比高下,进一步扩大了联众斗地主游戏的影响力。而对于联众世界高达9000万的用户,以及中国联通1000多万的CDMA用户来说,BREW版游戏的走上前台无疑也给所有的游戏爱好者打开了一扇与世界各地的朋友同戏共乐的窗口。

  此次比赛,将由来自上海部分高校、北京的北大、清华以及广州、成都、杭州、西安、南京、哈尔滨、海口等多个城市约50所知名高等院校同时举办,届时,预计将有近万名选手借助“神奇宝典”来挑战彼此的智力和反应,规模可谓空前——联众世界作为BREW版联众斗地主游戏的开路人必将再次吸引众人瞩目。

  继斗地主之后,联众公司已经开发完成了BREW版中国象棋和五子棋,经过测试不久即将正式推出。联众世界与BREW平台的结合,将在今后开发出更多形式多样,趣味性、对抗性更强的在线和离线应用内容,不仅对于联众世界乃至整个中国无线游戏产业的发展注入新的生机与活力,而且将进一步推动中国CDMA数据市场的繁荣和发展。
 
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