联众世界
《互联网周刊》:始于1998
(2003-6-30)
作者:刘源 初蒙 转载于:《互联网周刊》2003年6月27日
每天都会有许许多多新的公司成立,每一个新公司都有着这样那样的故事。然而,那批始于1998年的公司却显得如此地与众不同,它们在互联网兴起的大背景下成立,夹杂了生机无限,更有着太多的躁动;互联网的未来看上去那么确定,然而惶惑又总是伴随它们左右。我们寻找了五家公司,它们与《互联网周刊》同岁,它们更与商业互联网同岁。观察它们的得失,其实同样是在观察你们和我们的得失。这段时间你做的怎么样?
联众世界
成立时间:1998年6月
2003年6月18日,在“联众世界”成立五周年的日子,联众老总鲍岳桥内心感慨万千,历经五年发展,“联众世界”已成为全世界最大的在线棋牌类游戏网站,不管以前的道路如何,联众毕竟走过来了。
1998年,联众成立的时候,完全是凭借鲍岳桥等几位创始人的一腔热血,他们简单的想法是,业余接一些“短平快”的小项目,先养活自己再说。
然而这个在外人看来“玩物丧志”的棋牌游戏网站在成立后不久,就得到了资本的青睐。1999年5月,中公网出资500万收购联众,而此时,联众的几位创始人有将近一年的时间没有给自己开工资了,他们的积蓄也快用光了。中公网的收购,使联众挺过了艰难的创业期。之后,中公网帮助联众与北京电信达成169主叫方式分成协议。到今天,电信分成已占到联众总收入的40%左右。
2000年4月,钱中华来到联众任总经理,之后,钱进行了大刀阔斧的改革,钱对公司最突出的贡献是对收入模式进行的探索。2000年6月,联众正式成立联众俱乐部,实行收费会员卡制度,一年后,这一模式占到联众总收入的50%左右,并为其他企业所纷纷效仿。
2001年5月,海虹控股收购中公网66.7%的股份,直接控股联众,联众由此迈入扩张的冲刺阶段。这一时期,联众的其他方面亦急速发展:与晶合公司达成了包销协议;将棋牌游戏增加到了29款,开辟了联众短信等新的收入来源。
2001年,联众实现赢利3038.63万元。数额之高有点不可思议。
2003年年初,联众开始对公司结构等进行重新打造,这个计划将用半年的时间完成。无疑,联众的此举是为了让自己走得更远。
新浪
成立时间:1998年12月(略)
微软亚洲研究院
成立时间:1998年11月(略)
TCL电脑
成立时间:1998年5月(略)
大唐电信
成立时间:1998年9月(略)
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