2002年联众赛事大盘点  (2002-12-20)
  (本站讯)2002年国内掀起了一场网络游戏的热潮,网络游戏以其高昂的人气,逐渐完善的盈利模式成为互联网内容提供的重要组成部分,是目前互联网经济中一个最耀眼的亮点。而电子竞技这个新概念也伴随着网络游戏的风靡为广大网络游戏爱好者所接受。全国各地陆续有类型各异、规模不同的网络竞技游戏赛事相继举行。以网络竞技游戏为主的联众世界自主开发了三十种以棋牌为主的益智休闲类游戏。目前,联众公司拥有6000万注册用户,最高在线人数30万,是世界上最大的华人休闲娱乐网络。联众公司有一个以中国著名的程序员以及优秀经营管理人员组成的管理团队,具有强大的开发能力、服务能力和品牌管理能力。凭借这些优势,联众世界在2002年成功地组织了二十多项大型网络赛事,再次走在了电子竞技这一新浪潮的最前列。

成功承办BGN赛事,开网络电子竞技先河

  由英国智力运动网络公司提供赞助的“BGN世界象棋挑战赛”是迄今奖金额度最高的象棋赛事,联众公司进行了全程网上专题报道及棋谱转播,在海内外象棋界引起了极大关注。在第一届赛事成功举办的合作的基础上,联众公司又成功地承办了第二届“BGN世界象棋挑战赛”网络选拔赛阶段的比赛。网络选拔赛于2001年11月24日开始资格赛,其后又经历了预赛和复赛两个阶段,至2002年2月8日胜利闭幕。

  联众世界经过不懈地努力,首次将“BGN世界象棋挑战赛”这种大型赛事的选拔赛搬到网络上举行,本次比赛也是联众世界首次举办的收费比赛,得到了1万多名象棋爱好者地积极参与,在复赛中共有3位国家特级象棋大师及19位国家象棋大师与业余选手同场竞技。通过比赛的成功举办我们欣喜地看到,无论是采用网络对弈比赛形式,还是吸引众多业余选手的参与规模,此次比赛在象棋大型赛事中确是一种新的尝试与创举,吸引了社会和新闻媒体的关注,得到了中国象棋协会的领导给予的充分肯定,同时也为2002年联众公司的网络赛事迎来了开门红。本次比赛的成功充分证明了联众游戏的魅力和联众公司承办大型网络赛事的能力。

海峡两岸再次携手,棋王网上大对决

  继成功举办“BGN世界象棋挑战赛”网络阶段赛后,联众公司又趁热打铁,与台湾知名网站棋侣道场合作,邀请了国内象棋特级大师及台湾知名棋手进行“海峡两岸棋王‘抢两胜’快棋赛”。(所谓“抢两胜”,顾名思义是由任一方先得两盘胜局即可获得比赛胜利,这种赛制所营造出的比赛气氛格外紧张、刺激。)第一战在国内素有“东北虎”之称的象棋特级大师王嘉良与台湾知名棋手陈国兴之间展开,经过三轮紧张激烈的对局,大陆棋手王嘉良取得了胜利。第二战台湾方面派出马仲威继续挑战王嘉良,但是由于实力和经验方面的差距,被王直落两局,本次比赛最终以大陆棋手的胜利而告终。从2001年12月29日至2002年2月16日,联众世界――象棋棋室及台湾空中棋社同时直播了每一场比赛,海峡两岸棋友纷纷前来观看,为象棋高手打气、助威,棋友们群情高涨,场面异常火爆!

各地合作赛事不断,用户踊跃报名热情参与

  2002年联众公司在继续潜心开发联众软件的同时,不断拓展更大的业务空间、寻求优秀的合作伙伴及合作模式。目前联众在全国各地共开通了100余个分站,总带宽数已达1G。随着联众公司电信合作业务的不断深入,各地纷纷开展了由当地电信部门主办,联众公司承办的大型网络赛事。按时间顺序排列分别为:

  (2002年1月14日-2002年2月9日)“天津热线杯”网络四国军棋赛;
  (2002年1月16日-2002年2月8日)“大庆信息港杯”网络棋牌赛;
  (2002年5月17日-2002年7月21日)“江苏电信杯”网络棋牌争霸赛;
  (2002年7月31日-2002年8月30日)“楚天热线杯”斗地主网络游戏争霸赛;
  (2002年8月10日-2002年9月14日)“西南三省一市电信杯”斗地主游戏争霸赛;
  (2002年10月1日-2002年11月12日)“江西赣州电信杯”网络棋牌大赛;
  (2002年11月6日-2002年12月3日)安徽电信“宽带极速杯” 网络斗地主精英赛

  各地比赛均以当地群众喜闻乐见的棋牌游戏为比赛项目,棋牌爱好者们踊跃报名,热情参与。这些比赛活动不但极大地丰富了当地群众的业余文化生活,也很好地宣传了电信运营商的经营业务,得到了各方面地一致好评。其中影响最大的应该是由云南省电信公司、贵州省电信公司、四川省电信公司、重庆市电信公司主办,联众公司承办的“西南三省一市‘电信杯’斗地主游戏争霸赛”。该比赛开创了斗地主游戏跨区域比赛的先例,参赛者涵盖了云南、贵州、四川、重庆的所有电信用户。此外,大赛所设的奖品极为丰厚,最终来自贵州的选手常青夺得特等奖,风风光光的开走了“都市贝贝”小轿车,成为网民们上网打牌时津津乐道的话题。

  2002年联众也不乏与其他类型企业的合作赛事,如:

  (2002年7月20日-2002年8月4日)赛博-联众网络游戏大赛
  (2002年11月25日-2002年12月10日)联众-“华夏精英杯”网络桥牌争霸赛

  “赛博-联众网络游戏大赛”是由赛博数码广场和联众世界在今年暑期联合举办的比赛,虽然最终奖品只对青岛用户提供,但是全国其他地区的联众用户一样可以参加比赛,一展身手。大赛开赛后受到了全国俄罗斯爱好者的广泛关注,报名人数近万人,参赛人数超过3000人。

  由联众江湖正式门派“华夏精英”独家赞助,四川久视广告策划有限责任公司主办,联众公司承办的“联众-‘华夏精英杯’网络桥牌争霸赛”堪称是网络竞技与联众江湖的经典结合。它虽不是联众竞赛史上最大规模、最高级别的网络赛事,但却开创了联众世界网上商业比赛的两个“第一次”--第一次由联众江湖门派独家赞助的商业比赛,第一次单独以桥牌为竞赛项目。联众江湖根植于联众世界富含中华优秀传统文化的沃土,在诞生不到两年的时间里,日新月异、迅猛发展,目前已经成为百万余众的大型网络社区。一方面,联众江湖为广大联众用户提供了更加丰富多彩的网络生活内容;另一方面,随着联众江湖的发展壮大,其本身蕴含着无限商机。由联众江湖门派举办网络赛事,是多头共赢的益举。这种合作形式举办大型网络竞技比赛有助于门派的发展,有利于丰富人们的网络生活;同时,联众世界无与伦比的高昂人气,深厚强大的网络竞赛基础,令人瞩目的优秀品牌,肯定会为投资企业带来丰厚的商业回报,树立良好的企业形象。

线下比赛人气火爆,配合推广活动成绩显著

  联众世界在2002年成功举办了以“创建绿色网络 共促文明工程”为主题的“2002年度联众世界全国推广活动”。活动分为重庆、广州、青岛、哈尔滨四站,联众公司的组织者及应邀前来的棋牌界名流与从各地闻讯赶来参加的数千名群众一道开展了别具特色又乐趣横生的联欢活动,同时还根据这四站当地群众的兴趣爱好举办了不同项目的现场棋牌比赛。到场群众有不少是素未谋面却在网上神交已久的网友,大家借此机会攀谈叙旧,现场切磋技艺。网友们的踊跃到场、热情参与,使得本年度的联众世界全国推广活动获得了极大的成功。

首次针对会员举办大型赛事,各项指标体现联众技术、管理高水平

  纵观2002年联众网络赛事,最为引人瞩目的莫过于由联众世界与晶合时代共同主办的“首届联众网络棋牌大奖赛”。该项比赛无论从比赛时间、赛事规模、奖项设置方面,还是从网络平台、竞赛系统、管理团队方面,均达到高标准、专业化和自动化,充分、绝对展现超前网络概念。对于统领当今世界科技与时尚潮流的INTERNET而言,“首届联众网络棋牌大奖赛”无疑是首创之举,迈出了网络竞赛走向全新时代的第一步。同时,“首届联众网络棋牌大奖赛”也是联众世界奉献给会员用户的一份激动人心的精品大礼。“首届联众网络棋牌大奖赛”历时两个月,时间从2002年8月21日开始,到10月22日正式结束,共有4万多名会员参与了本次比赛。比赛项目多达12个,计有:四国军棋、俄罗斯方块、五子棋、中国象棋、围棋、升级、斗地主、锄大地、双扣、三打一、憋七、桥牌。其中,既有智力竞技项目围棋、中国象棋和桥牌,也有联众世界人气鼎盛的项目四国军棋和升级;既有深受用户喜爱的各类棋牌项目,也有对战类项目俄罗斯方块。12个比赛项目各具特色,同时又颇具代表性。对于广大联众会员用户来说,总会找到一个、几个甚至十几个项目适合自己。联众世界举办的这一网络赛事,使参赛者尽享竞技的激烈与游戏的快乐,体会科技时代的突飞猛进与网络技术的一马当先。

  “首届联众网络棋牌大奖赛”的亮点之一是比赛所采用的自动化网络比赛系统。该系统支持20余项联众棋牌项目的网络比赛,不仅是一个全新的网络比赛系统,而且是目前技术含量最高、自动化程度最强、专业性最突出的网络比赛系统。比赛系统共支持九种赛制,其中的六种赛制在本次大赛首次正式亮相,分别是:团体赛、单败淘汰赛、双败淘汰赛,循环赛、混战积分、多轮制瑞士移位赛。此外,比赛系统还支持各类赛制的多项由系统自动完成的自动化程序:赛事报名、比赛排位、赛程安排、比赛裁判、结果统计等。可以看到,联众开发的自动化网络比赛系统是一个超越旧有系统的革命性的崭新系统,为今后联众竞技服务面向广大商家和联众用户提供更多样、更全面、更高质量的技术保障!

  联众江湖是联众世界一个精彩无限的组成部分。“首届联众网络棋牌大奖赛”将“江湖概念”与网络赛事融为一体,首次在比赛中设置了“江湖荣誉榜”,以积分排名的形式进行操作。每个江湖成员都可以通过自己的比赛成绩或是在论坛发表高论来为所属门派努力挣得积分。 “江湖荣誉榜”将使联众江湖各个团体有机会籍“首届联众网络棋牌大奖赛”之机一展风采,问鼎华山!同时,也大大增加了比赛的趣味性,使得整个赛事倍加精彩和生动。

继往开来,共同进步

  联众公司旗下的“竞技中心”是一支专业化、高素质的队伍,由棋牌及PCGAME专业人员组成,1999年以来成功举办了数百次网络赛事,其中不乏经典之作。比如,创下三项吉尼斯世界纪录的中韩网络围棋对抗赛,中国有史以来规模最大的综合性电子竞技大赛“三星电子杯”首届WCG中国区选拔赛,成功的商业网络赛事“AMD速龙杯”系列赛等。凭借精干的比赛管理团队及优秀的网络平台,联众世界成功地铸造了网络竞赛的辉煌历史。经历了创业期的艰辛以及日后的不断完善、深厚积累和积极创新,联众世界在2002年硕果累累。更加雄厚的实力,更加完善的网络平台,更加先进的比赛系统,使得联众公司“竞技中心”有如猛虎添翼。在网络市场竞争日趋白热化的今天,联众公司深知,发展离不开自身的努力,更离不开广大用户的鼎力支持。联众公司对大家一如既往的支持表示衷心的感谢,正是广大用户的热情和鼓励带给我们前进的动力。2002年的成功让我们看到了联众网络竞技今后的发展方向,相信今后的联众赛事一定会更加紧张激烈,动人心魄,精彩纷呈。