网络文明工程组委会副主任兼秘书长徐文伯谈网络文明推荐联众游戏(附录音下载)  (2002-3-20)
  互联网如今已经成为大家尤其是青少年感兴趣的东西。现在许多青年朋友通过网络获取知识、进行彼此之间的联络。正是互联网的发展推动了社会的文明,使我们走进了信息时代。非常醒目的标志就是电脑摆进了很多家庭的书桌案头,人们足不出户,通过电脑网络就能够知晓奇妙世界的变化。

  不过如今伴随着互联网的迅猛发展和普及,一些网络不文明的现象也是愈演愈烈,是非美丑不分、侮辱欺诈不断,这些现象都令人堪忧。针对一些在网络当中出现的问题,文化部、团中央、国家广电总局、全国学联,国家信息化推进工作办公室、中国电信、光明日报,中国移动、新华社、人民日报等十家单位在2000年12月7日正式启动网络文明工程,号召文明上网、文明建网、文明网络。现在不上网的朋友越来越少,走近互联网的朋友越来越多,不过网络到底能带给我们什么呢?

  带着这样的问题,2002年3月9日中央人民广播电台百姓生活栏目(FM96。6)采访了网络文明工程组委会副主任兼秘书长、原文化部副部长、全国政协第9届委员会委员徐文伯,网络文明工程委员会副秘书长史自文先生,北京联众公司的总经理、CEO钱中华先生。晶合时代公司的总经理张友利先生。以下是采访内容。

主持人:今天又是一个轻松愉快的星期六,不知道这个周末大家是怎样渡过的。现在许多朋友都有不同过周末的方式,无论您是出门旅行,还是在家休闲,或者是同朋友相聚,同亲人渡过一段愉快的时光。

  今天请到了4位朋友同大家一起交流关于网络的话题,这4位分别是:来自网络文明工程组委会副主任兼秘书长、原文化部副部长、全国政协第9届委员会委员徐文伯,来自网络文明工程委员会副秘书长史自文先生,还有两位是来自网络前线的朋友,他们的名字,相信很多网友都非常熟悉。一位是来自北京联众公司的总经理、CEO钱中华先生。还有一位是来自晶合时代公司的总经理张友利先生。今天我们把4位朋友请到了百姓生活栏目中,我们将一起聊有关网络的话题。非常欢迎4位朋友来到我们的直播间,先请4位嘉宾向朋友们打声招呼。

徐文伯:听众朋友们,晚上好,来到百姓生活栏目做客感到非常高兴。

史自文:主持人好,全国的听众朋友好,我是网络文明工程组委会的史自文,谢谢。

张友利:百姓生活栏目的听众朋友们晚上好,我是晶合时代公司张友利,谢谢。

钱中华:听众朋友、联众公司的网友们,大家好。很高兴来到百姓生活栏目和大家聊聊网络文明和网络游戏的话题,也借此机会向那么多关心联众的朋友表示感谢。

主持人:非常感谢你们来到我们的节目当中。熟悉互联网的朋友是越来越多,在青年朋友当中,大家一见面就会问你上网了吗?最近发没发email?这是一件很平常的事,谁要是不知道网怎么上就显得很老土。但是在网络上我们到底能获取哪些知识?怎么样实现文明上网?网络到底能够带给我哪些东西?这未必是许多朋友思考过的。因为我们毕竟在上网的时候是被动的接受。我们开展这样一个网络文明工程到底是出于什么样的目的,希望达到什么样的效果,先请徐部长向大家介绍一下。

徐文伯:网络作为一种应用的广泛技术,它的发展和普及速度是惊人的,已经广泛深入到社会的各个方面。而且已经正在影响和改变着人们的生活方式。网络文化已经成为一种不可回避的社会文化现象。由于它具有特殊的特点,如虚拟、匿名性等,网络在我国及全世界的发展过程中都带有负面影响。所以人们都把网络比喻成一把双刃剑,如果使用不当,是会伤害自己的。据网络文明工程第二届优秀文化网站评估、监视其他网民的部分调查结果显示,当前的网络环境主要存在的问题有:网上的内容建设严重匮乏,不健康的信息、擦边球的现象严重。网站缺乏行业规范,存在一定的盲目性,聊天室管理严重欠缺。一些聊天室的趣味低下、脏话充斥,成为卖淫和传播谣言的场所,沉迷网络行为有损身心健康已引起了一些社会问题。

主持人:徐部长介绍的这些,这几年也是人们所提到和关注的,尤其是一些家长朋友。记得前一段时间,一些家长还联名给报纸写信,说我的孩子因为沉迷于网络都不能回家,受到一些负面影响,可能也是网络的一些内容所造成的。我们确实应该思考一下,怎样防范这些问题的发生。网络文明工程从2001年就开始到现在将近2年了。徐部长现在正在参加两会,在正在召开的全国政协第9届5次会议上,您作为政协委员还向两会提交了一份提案,而且受到了大会代表的关注。

徐文伯:是的,一个是关于网络文明的的提案,需要国家立法,要依法来建设我们的网站。另外一个问题,是关于网上的游戏应该成为一个产业,游戏要玩一些有益的、健康的、开发智力的。非常好的游戏产业一定要支持发展。

主持人:我们都知道上网的一些青少年大多数都沉迷于游戏的内容,不止是青少年,很多成年人也是很热衷于游戏网站。我身边的许多同事白天在上班的时候都打联网游戏。因为联网游戏很刺激、很放松。这里我们就提到了来到我们栏目的另外一位朋友,这就是来自联众公司的CEO钱中华先生。许多网友对您的网站是非常熟悉的。您所接触的网友,他们对您的网站的评价是怎么样?这么多网友上联众,您觉得吸引他们的是什么?

钱中华:联众公司发展了3年多,广大网友对联众的评价可以用一组数字来说明。我们公司从无到有,今天,我们的注册用户有3000多万,每天访问联众的独立的用户有将近300万,晚上最高峰的时段,同时在网上联线游戏的用户超过了24万。用户对公司是否支持、是否享受联众带来的新生活,用这些数据就能很完美表达出来。

主持人:我也经常去联众世界联网打游戏。现在有非常多的游戏内容,记得一开始是棋类、桥牌等,大家非常喜欢。现在游戏越来越多,很丰富。刚才打开联众主页,看到栏目也越来越丰富,无论是资讯类还是动态方面。另外还给网友提供了社区的内容,我可以贴一些自己的内容,提供大家交流的场所。您这个网站所做的工作是不是想要达到把网络游戏引导、规范,提升的目的?

钱中华:刚才徐部长也提到过,我们也深刻认识到,互联网是一把双刃剑。一方面给人们的现代生活提供了更多的便利,但另外一方面也有一些负面的效果。从我们网站建设来讲,在这几年的发展中,我们一直向网络文明工程组委会学习、了解,怎么坚持健康文明的网站内容来引导我们的企业发展。我们在坚持按照网络文明工程组委会的要求做了很多方面的工作。首先在内容上进行很好的把握,按照健康文明的内容向我们的朋友提供。比如我们建立了网站的子站,包括联众桥牌网、联众围棋网、联众军棋网等,极大的丰富了网民的生活。另外从广大用户相互交流的BBS平台来讲,我们按照国家的管理规定进行规范管理,剔除了不健康的、黄色的、偶尔出现的贴子。我们也得到了国家政府对BBS的资质。另外在用户的互动中间,及时对沉迷于网络、游戏时间比较长的用户给予善意的提醒等很多方面的提示。也帮助网民去真正的享受网络科技所带来的快乐,摒弃掉那些不健康、负面的东西。

主持人:网络游戏是网络的一方面,除了这方面,是不是其它一些不健康的内容也要采取一些特殊的手段加以控制和引导呢?是不是这也是网络文明工程所要做的一顶工作?

史自文:是这样的,因为网络是一种新鲜事物,大家都把注意力放在内容上。徐部长开篇就说了,网络已经深入到社会的各个方面,已经成为我们生活的一部分,网络的应用就很广泛,不简单的就是一个内容。我也是经常在联众游戏上面玩的,刚才钱总也说了,超过一个小时就会弹出一个窗口,告诉我,你已经超过60分钟了,应该休息一下。因为它是一种新的新鲜事物,怎么应用它,我们也正在探索。网络文明工程提出的文明上网、文明建网、文明网络,这12个字实际上是有它各自的内涵的。文明上网是针对网民,要象交通规则一样,网络也应该有一定的文明道德规范,要自我要求、自我束缚。还有网络也要有自己的规范,这叫文明上网。那么文明网络是从网站建设、网站规划管理等,特别是从内容、象联众的那些善意的提醒。现在网友参加网络游戏、上网聊天的年青人居多,而且在聊天、游戏的时候不自觉的就沉迷下去,其实这时候的沉迷状态是不正常的。所以我们在使用过程中不断的注意这些方面,通过积极的引导、建设达到全社会对网络的正确认识,共建网络文明。

主持人:你的解释比较全面,网络文明是一个比较综合的概念,在两年的时间当中,网络文明工程的规模也是很大的,因为它做的不仅仅是对网络游戏加以控制,也不仅仅是对一些网站、网吧进行调查甚至是查封等一些浮在表面的工作。从网络文明工作启动以后,也在逐渐推进这项工作。象发出一些倡议,做一些调查评估,同时在大学校园中号召大家做文明网民等,这些方面都是使网络自身规范的同时也让上网的朋友有一种自主意识,知道什么是文明的上网。
  我想问一下晶合时代的张友利总经理,您也是搞软件的,您觉得在上网的时候自我感觉怎么样?

张友利:就象钱总包括徐部长提到的一样,互联网确实吸引我,包括我们这些同龄人对互联网很迷恋。但是确实看到网络上有很多不文明的东西。我们确实关注和焦虑互联网上文明方面的这个问题。今天有幸同徐部长,文化部的朋友一起探讨这个问题。刚才我很兴奋,听到徐部长说到了如何建设网络文明,从文化部的角度抓这个问题,同时探讨网络游戏作为一个产业,如何发展。晶合时代公司一直致力于我国正版软件的推广,我们是一个连锁销售的渠道。几年来为我国正版软件的发展付出了艰辛,但是互联网上来以后也很迷茫。互联网作为一种新生事物,有好的东西,同时带来一些不健康的东西,该如何去鉴定也特别希望国家相关的部门制订新的法律法规,使我们从业人员知道怎么样规范这个产业,同时通过我们指导消费者利用互联网增长知识、娱乐,使我们的自身休养也得到提高,使我们的网络变得文明。

主持人:您又从软件上补充了一下。您是做软件的,钱中华先生是联众的总经理,是搞游戏的,这边还有文化部的领导,搞网络文明工程的,您4位也是代表整个目前网络大家很关注的各个方面的人士了。我们几个都是网民,都在上网。网络的双刃剑到底体现在哪方面自己也有自己的感受。所以这个问题我们探讨起来有很多的话题可以说。正在收听节目上网的朋友可能也有自己看法,有的朋友可能会觉得没有什么不文明的。在网络文明工程的所做的工作当中,据我了解一些大学生朋友、甚至我周围的一些同事觉得这个问题确实很关键。节目之前徐部长还聊到了一些文化界的人士也说到这个问题非常关键。

徐文伯:是的,社会各界现在很关注这个事情,特别是中央颁布了《公民道德实施纲要》,在全民搞道德建设。而网络的发展的方向是越来越多、越来越大,网上的道德建设要抓紧。这次中央颁布《公民道德实施纲要》的时候,把我们一年多关于网络文明建设这个情况,中央给予认可,同意采纳了我们的做法。对我们做这项工作是极大的肯定和鼓舞,现在我们的信心更加坚定。网络文明工程我们是按江泽民总书记的要求来做的,也就是作为我们的指导思想。江书记讲,我们的基本方针是:积极发展、加强管理、取利弊害、为我所用,努力在全球信息网络化的发展中占据主动地位。我感觉总书记对互联网的基本方针很重要,原来是讲了前4句,后面这句是在北戴河,接见自然科学、社会科学家的那次座谈会上提出这个方针。我感到总书记后面这句话讲的非常重要,前面是按照这个方针发展我们的网络,但是最后又在全球信息网络的发展中,我们要占主动地位,这条很关键。今后在互联网、信息网络发展中我们有自己的主权,有我们的主动权。不要受人摆布,人家讲东就是东,人家讲西就是西。所以总书记这个指示我们是坚决贯彻。我们抓住这个机遇,按照总书记的要求,要加快发展我国的信息技术、网络技术,并在经济、社会、科技、国防、教育、文化、法律等各方面积极加以运用。同时要重视信息网络化带来的挑战,即要推进信息网络技术的适时发展,又要大力加强环境方面的建设,推动信息网络技术迅速健康的发展。总书记特别提到要健康发展,要主动出击,我对这个印象非常深刻。这块阵地要占领,我们还要健康的发展、还要主动出击。

主持人:这个也是您这次参加两会,适时提出这个提案,受到广大代表响应的一个原因。这也是我们这个时代所要求,呼唤我们需要这样一个倡导。我们发出号召,文明上网、文明建网、文明网络。在去年11月份,国家还发布一个《全国青少年网络文明公约》。向全社会发布这样一个公约,标志着我国青少年有了一个比较完备的网络行为的道德规范。全社会都在共同努力,让网络文明之风吹遍互联网。

主持人:徐部长,通过这两年网络文明工程,给您印象最深的都有哪些事情,取得了哪些效果?

徐文伯:网络文明工程前面讲到了文明建网,文明上网,做文明的网民。因为网络文明工程是一个社会系统工程,要社会各界参与,大家共同完成。所以在工作中要有我们自己的主阵地。考虑到中华文化的性质,一年评选一次文化娱乐网站,第一届评选出5个网站,第二届评选了9个,今年的第三届评选工作正在进行。评选要求:网站的内容要有益,不能有不良的信息,还要有引导性。在某一个方面具有代表性。必须坚持方向,这是我们对优秀网站的最根本的要求。同时,我们还对网站的技术等各个方面,经过专家论证才评出优秀网站。这次活动得到中国电信的大力支持。我代表文化部跟中国电信签订了一个协议,中国电信给了我们很优惠的政策,凡是被评为优秀网站的各种费用减半。鼓励网民上这种网站,同时也鼓励这种网站的自身建设。中国电信对我们的政策上的支持对我们的工作帮助很大。

主持人:如果网站被评为优秀网站以后,它自身的点击率会不会有所改变呢?钱总,联众世界被评为中国优秀网站的是第二届,被评上以后感觉怎么样?

钱中华:被评上以后,我们的企业在公众面前,尤其得到了青年网友家长们的认可,觉得孩子上联众比较可靠。谈起网络游戏,从网络文明工程来讲是公众们比较关注的一个问题,也是一个比较敏感的领域,从中国传统的观念来讲,对于游戏有些负面的观念。比如,业精于勤,荒于喜,玩物丧志等,总感觉对网络游戏有一些负面的评价。但是,现在新的一些教育学和心理学理论也认为,娱乐、休闲这些东西也是很正确的,是寓教于乐,是通过娱乐中学习和掌握一些知识。比如说,中国足球,米卢也提出快乐足球,所以可能也能帮助,尤其是帮助青少年的学习。从联众的网友的调查,大家上联众来的目的主要有三大块。第一是竞技,每二是交友,第三是消遣。竞技主要是指提高围棋、象棋、桥牌等水平;交友是通过大家共同的爱好,找到一些志同道合的朋友;消遣当然是指放松和休闲。我记得北京青年报有一个报道,说中国有个老太太去了美国,去了美国以后她很无聊、也不会讲英文,也没有朋友。结果后来她每天上了联众之后觉得非常快乐,可以通过联众跟许多老朋友进行沟通,可以打打牌,打打麻将。当然我们坚决杜绝赌博,联众虽然有虚拟的东西,但坚决反对跟金钱挂钩。所以这样的话,大家也觉得很满足。作为我们来讲,完全响应了网络文明工程的号召,坚持健康网络。通过网络文明工程组委会的工作,使社会对网络游戏有了相对清晰的认识,这可能也就是为什么网络文明工程组委会第一届评估,联众世界没有上榜,而第二届就上榜了,我想请您(指史自文)介绍一下原因。

史自文:对于网络特别是评选优秀文化网站这一块,文化部的领导对网络的发展的敏感性,可以说看得高、站得远,很早注意到文化网络如何发展,现在我们叫网络文明工程。最初是文化部的政府网站——中华文化信息网。当时,孙嘉正部长和徐部长交给我们一个任务,说作为文化部的政府网站,有责任了解中国文化网站的发展情况和还有一个引导规范。所以让我们进行调查评估,看看当时文化网站发展是什么状况。99年11月18日启动了中国优秀文化网站的评估调查活动。15个优秀文化网站就在那个时候评选出来的。99年已经是两三年前的事情了。当时,我们国家对互联网的管理,后来2000年初的几个文件规定,包括去年司部委的关于网吧的管理规定还没出来。所以当时我们作为具体的操作者,在对政策的把握,国家对这一块怎么看,实际上是探索和摸索的过程。我们通过调查评估,发现网络运营得不规范,内容的真实性问题,聊天室的不健康问题,还有徐部长特别讲的有些文化类网站对我们祖国的历史文化知识的庸俗的解读,还有网络弥漫着颓废的、缺乏诚信的气氛,这种文化氛围非常严重,在这种文化氛围里对人的影响非常大,所以才在这种情况下提出网络文明工程。刚才,钱总问我联众为什么第一届没被评上。今天我也可以给联众透漏这个底。当时我们专家打分,划分了六大类,联众划分在社会文化类里的。第一届打分是最高,第二届打分也是最高的。那么第一届为什么没评上呢?当时对互联网怎么管,特别是对游戏网络类的游戏网站,和当时文化部要清理整顿的电子游艺厅是什么关系?并没有一个很明确的概念。

主持人:我也有一些朋友上这个网站,有些同事家里的孩子也上网。有些家长他可能不上网,但孩子上网他就担心了。要么浏览不健康的内容,要么成天在网上打游戏。好不容易不让孩子去游戏厅了,现在在家上了游戏厅了。对于联众来说,现在怎么样改变在网民当中一些这样的观念,是不是有一些很重要的区别?

钱中华:因为网络游戏包含的内容很丰富,很复杂。大而言之,比如说游戏这个词,奥运会叫Olympic Games,实际上就是游戏,所以游戏的类别很丰富。我想待会儿,晶合公司的张总会给大家详细地介绍很多种游戏,我可以对联众游戏介绍一下。首先,我可以负责地对所有青少年朋友的家长说,联众游戏是非常健康、益智的。我可以举几个例子。在联众游戏上我们的围棋、桥牌、象棋对于开发青少年朋友的智力非常有帮助的。这个在教育学和心理学上,我想大家都知道的,很多家长朋友甚至花很多费用、代价,送孩子去棋校、牌校去学习。这也是我们国家正式开展的竞技项目。像我们国家很多著名的围棋界、桥牌界的大师都在联众下棋、打牌,所以这对青少年朋友是非常有帮助的。我个人觉得围棋对于每一个人的大局观、算路都非常有帮助;像桥牌对于我们人与人之间的相互协调和配合非常有帮助;像俄罗斯方块,对于每个人活动手的灵活程度、开发大脑也都是非常有帮助的,所以因为我们联众开发出的这些游戏,对于青少年朋友开发智力、促进交流非常有帮助。这也是你本来需要花很多时间请名师,那么在联众上,我想因为像著名围棋大师聂卫平老师等很多大师都是我们联众的忠实网友,所以在这里可以得到很多帮助和学习。当然时间太长了就不好了,所以我想这一点是需要注意的。

主持人:许多青少年朋友在入迷的情况下,我们有什么好的办法?

钱中华:我想从网络文明工程的角度上来讲,实际上是一个政府、社会、企业包括网民共同来去做的事情。任何一项科技发明,任何一项事情都有它有利、有弊的一面。我想联众游戏提供的是健康的游戏,过度是不合适的。所以联众对于持续上网1个小时的给予提示。另外,也希望我们的家长朋友控制一下青少年朋友上网的时间,因为他们岁数小,可能自律能力比较差。互联网总的来讲,是给大家提供了一个更丰富的学习交流、开发智力的机会。

张友利:玩到一个小时的时候,突然提出注意休息,注意保护眼睛,特别是学生,很晚了,要提前休息了,别影响了学习等,这一点我在联众网站上身有体会。今天来到这里以后,我才听徐部长说联众网站今年被评为优秀文化网站了。作为我来讲,很高兴,同时感谢徐部长和文化部对这个进行了界定。同时,作为网络游戏的推广公司来说,也有如释重负感。因为去年我们在推广联众游戏的时候,和钱总我们有很多担心。在如何界定网络游戏的时候很多政策还不太明朗。因为我过去是从事教育工作的,包括我们对网站的认识,特别认识到网站上的很多的网络游戏是非常有利于大众健康的。比如说联众游戏,它的棋牌在我们国家有着深厚的群众基础。不论老年人还是小孩,都会对网络棋牌感兴趣。为什么呢?因为它非常休闲,再一个特别对年轻人有益智的作用。谈到这一点我想从网络游戏的特点讲几句。首先,我们国家目前互联网业已经有了广大的群众基础了,这样对于网络游戏来讲构成了新兴的娱乐平台,提供了新兴的娱乐方式,这是第一。再有一个就是网络游戏具体丰富的文化内涵,它的影响也很巨大的。同时,网络游戏提供了与真人互动,娱乐与竞技,吸引力就很大。作为一种新兴的产业来讲,对国家、企业来讲,它蕴藏着很多商机,同时有着深远的社会影响。这样的产业,确实需要我们的有关部门制订一个方向,指导我们怎么样从事这个行业。特别是网络游戏,互联网融合了体现了现代科技发展的最新的技术,通过我们网上的一些游戏,给人们提供了刺激性和吸引力等等。所以文化部确实应该给予关注。

主持人:张经理对网络游戏的特点介绍了一下。您说的这一点我也深有体会。您是搞软件的。前几年没有网络的时候,玩游戏都是通过游戏软件,现在玩游戏软件的人还是很多。但是网络游戏可能给人感觉更真实,更具有互动感,毕竟跟我们一起玩的是一个真实的人,我们还不知道对方是谁。这个过程中给人带来了很多刺激的感受。与此同时,还需要一个就像网络聊天室的管理员一样,去管理它,要有一个规范性的提示作用。我想,这也是正是网络文明工程所要做的工作。上网的过程中需要文明工程来提示我,什么事应该去做,怎么做才是最健康的。在过去的这两年中,我们做到的,像倡导大学生的文明上网、绿色电脑等等,这些所取得的成效,是不是很快在青年人当中显现出来,在社会上起到很好的效果。

史自文:一种行为模式的形成,是要积极地倡导,告诉他什么是可以,什么是不可以。就相当于网络是一个使用的产品。我们要做一个很好的说明书,告诉他怎么来使用。当然啦,这里边包括不自觉的人。徐部长这次的政协提案里边,包括网络文明工程总结出的,徐部长提出的启动绿色行动计划,就是针对软件厂商、上网场所、计算机硬件厂商。我们现在还只是呼吁,要求国家政策支持。比如说,从计算机来说,凡是计算机必须要预装经过国家公安部检测推荐的过滤软件。作为我们的普通用户来说,他们的父母不可能都是计算机专家。所以让孩子在家里上网或使用电脑都很担心。所以在电脑里预装了过滤软件,或者防黄软件,那么就可以控制时间,把一些不健康的内容都给屏蔽掉。从上网场所来看,我们国家在去年4月份,文化部、信息产业部、国家工商总局、公安部专门发布了关于互联网经营场所的管理进行了规定。对软件、硬件、经营场所,包括管理都有规定。从这一年工作的成果来说,徐部长提出的综合治理的思路得到了社会各界的认可,在我们今年的工作中贯彻下去,更多的企业、社会、网民参与进来。对形成文明网络和共同的文明上网的意识很有帮助。

主持人:今年应该说还有许多工作要做,我听得出你们信心很足。今年有哪些具体的事情要做,向我们的听众朋友简单介绍一下。

史自文:在这我还想呼吁一下,网络文明工程是文化部、团中央、信息产业部、广电总局、人民日报、新华社、中国电信、中国联通,这10个单位组织发起的。是属于政府支持的、引导管理互联网业的活动。徐部长刚才很多次提到了中国电信对我们的支持。因为活动已经办了两年多了,我们没有经费做保证。文化部给了我们启动资金,其他的更多的就是企业支持和参与,这里包括联众的支持和参与。我们在推广网络文明工程的过程中,地方的企业和地方的信息产业管理的官员,也都认为徐部长提出的观点是网络文明建设和物质文明建设的结合点。如果父母把电脑买回家,孩子浏览了不健康的内容,或者粘上了沉迷进去,那么肯定要影响孩子的注意力,因为孩子的注意力应该在学习上。
有一次,我们开会的时候,有一个人讲了一个事。说在来开会之前,在北京打出租车,和出租车司机聊起来了。出租车司机马上就说,电脑可坏了,本来我想给孩子买一台电脑,我整天在外面跑车哪儿管得了呀,我不敢买了。我们在推广的时候,地方的管理这一点特别重要。不说是哪一个地方,就说某一个地方建立了很好的宽带网的设施,但是利用率只有10%,为什么?就是因为刚才说的现象。把一些潜在的用户或者准备买电脑的用户、准备使用的用户给吓跑了。我们总不能因为自己买了一台电脑,就把孩子给带坏了,这影响到我们产业的发展。

主持人:所以说确实需要我们全社会共同来努力和关注,像软件厂商推广反黄的过滤软件;像联众等等游戏网站做一些健康的宣传,告诉网民以及网民的家长,网络游戏是一个什么样的东西?它产生的背景是什么?我从这里能够获得什么等等,这些可能都对网络的健康发展是有好处的,对于大家上网也是很有好处的。我相信这也是网络文明工程的一个初衷,我们都知道网络文明也是现代文明程度的反映。网络文明的提升、一些社会文明素质的提高,的确是需要全社会共同携手,包括青少年文明上网在内的各项工作就能够发生崭新的变化。

主持人:好了,在节目最后呢,请四位朋友再向大家简单地用一句话来总结一下,你们今天来参加百姓生活的感受。也希望你们的声音能提示一下您是谁?您又是谁?

徐文伯:我希望社会各界和广大的听众能够参与和支持网络文明工程。
史自文:我是网络文明工程组委会的史自文。我送大家一句话。网络是我们的共同家园,维护绿色家园。
张友利:我是晶合时代的张友利,希望国家政府对网络给予重视,特别是给出一个发展方向,利用互联网宏扬民族文化,为国家创造财富,也为我们广大的听众提供更好的新型的娱乐项目。
钱中华:大家好!我是联众公司总经理钱中华。我的一句话是:健康游戏有益、过度太滥有害,希望联众成为你的文化休闲家园。

  以下是关于本次电台采访的录音,欢迎大家下载收听!

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