中国信息报:联众-在线游戏的“东方启动点”  (3/26/01)
  自从互联网进入人类的日常生活以来,在线游戏就成了大多数网民的“日用必需品”,并由此形成了一个不断膨胀的巨大产业。曾几何时,网络游戏是西方人的天下。但对中国网民来说,如果你没玩过、甚至没听过“联众游戏”,那只会在朋友圈中赢得善意的起哄。
  1998年3月,名扬中国IT业的三位网络程序高手鲍岳桥、简晶、王建华走到一起,成立了北京联众电脑技术有限责任公司。公司成立之初,将具有东方文化特色的棋牌游戏作为公司的主要发展方向。三年后,事实证明:最后的赢家独属于联众。
  1999年5月20日,联众正式加盟中公网信息技术与服务有限公司,并由此获得了人员、资源直至网络平台的强有力支撑,进一步走上健康发展的成熟轨道。2000年5月,联众成功地进行了领导班子结构调整,资深企业管理人才钱中华先生出任联众公司总经理兼CEO,与鲍岳桥、简晶、王建华组成了团结、高效的领导班子。之后的一段时间,联众公司逐渐引入现代化的经营理念和科学的管理模式,以崭新的姿态,快速、稳健的步伐铸造了联众世界迈向新世纪的一个又一个辉煌的成就。
  “三F”(FIRST、FAST、FOCUS)是联众公司的经营特色,在过去的三年内,联众世界(www.ourgame.com)以惊人的速度迅速发展壮大,成为中国网络企业中引人注目的最亮的一颗“明星”。三年的历史在联众这里意味着三个里程碑:联众公司成立一年后,“联众”成为棋牌类网络世界第一;联众公司成立两年后,成为中文游戏网站世界第一;在2001年3月——她的三周年诞辰,目前,“联众世界”的全球注册用户超过1100万,每日页面访问量接近3000万最高同时在线人数达110000——联众,已经成为世界第一游戏网站!
  刚刚过去的一年无奈地被认为是“网络的冬天”,但是联众一直以平实的姿态狂飙突进。“联众世界”包括四国军棋、升级、麻将等具有中华传统文化特色而且老少皆宜的桌面游戏项目,同时也开发了围棋、象棋、桥牌等桌面竞技项目,并且云集了众多高水平棋牌专业棋手。联众在为广大网友提供网上休闲、娱乐服务的同时,也为中国网山桌面竞技运动的发展作出了突出的贡献。2000年6月,以“联众世界”为网络平台的“中韩网络围棋对抗赛”,参赛人数近2万人,创造了网络比赛的吉尼斯世界记录。2000年12月的军棋争霸赛,短短月余时间,竟汇集了万余名四国高手展开大战。目前正在进行的联众桥牌、象棋、军棋等项目的梯级挑战赛,更成为联众游戏新的亮点......
  “联众世界”以“增智怡情,健康游戏”的独特网络文化特色而著称,也因此吸引了越来越多的网友涉足其中,以至“无需等待跋涉,欢聚联众世界”已成为中国互联网界的独特风景。每天、每时、每刻,“联众世界”里会发生多少令人心动的故事与传奇?而其中的主角,则是置身联众世界的每一位网友。3年中,成千上万遍布大江南北、世界各地的炎黄子孙汇聚于“联众世界”——联众、联众网友、“联众人”三位一体,是成就“联众世界”无限辉煌的不可分割的三个组成部分。而联众网友对联众的一“网”情深,更是每每令人心动不已。联众论坛每天、每时都有以下类似的网友赠言:
  光阴如梭
  我们会老
  但我们的声音
  将永远年轻在联众的日子里
  回忆青春时
  太阳会把这声音照射出来
  令我们振奋的活着
  为曾经拥有的真实欢呼——
  联众真好!
  现在,“联众”已不只是一家公司的名字,“联众世界”也不仅是一个网站的全部内涵指称,她代表着一种充满乐趣的生活方式,也代表着一种深刻的文化精神;她是游戏网络中的奇迹,也是互联网在人类生活领域的辉煌展现。“联众”某种意义上已成为中国本土互联网企业的希望,并在赢得业内同行注目、尊敬的同时,又承载着“INTERNET民族化”的梦想,使得东方文化在西方人扮演主角的胡联网舞台上,淋漓尽致地展现了她与网络的“天作之合”。走过3年金子一样的时光,我们有理由相信:“联众世界”在这个承载着希望的“东方启动点”上,将演绎更大的辉煌......(摘自:中国信息报 2001年3月23日 第1884期)