财经时报:钱中华:我要让联众颗粒归仓  (3/12/01)
  钱中华是个低调的人。从去年5月上任联众总经理兼CEO以来,他就很少在媒体上露面。但在半年多的时间里,联众同时在线的人数却从不足1万人增加到了6万人,注册用户也由几十万增加到了450万。钱中华“主政”的业绩是有充分的数据支持的。

  低调的职业经理人

  在钱中华的眼里,低调的风格与他职业经理人的身份是分不开的。在他看来,职业经理人要遵守一定的规则,不管自己有多少创意、多少冲动,都要充分坚决地贯彻高层决策层的意见,而不是个人要树立什么。
  这也许正是钱中华从中公网策划发展经理直接提升到联众CEO的重要原因。在经历了谢文事件之后,以1000万元控股联众的中公网和联众的三位创始人鲍岳桥、简晶、王建华,更需要一个能够从公司董事会和员工利益着想的管理者,而钱中华是他们一致满意的选择。
  在外界看来,上有控股方中公网,旁有联众的三位创始人,如何协调各方的关系,如何形成公司的决策,钱中华扮演的似乎是个“夹缝人”的角色,坐在CEO的位子上应该并不轻松。
  到联众以后,钱中华着手完善了公司的条例制度,使鲍岳桥等三人在公司决策中重新占有了主要地位。在评价被誉为最“黑”的中公网收购时,他与“三剑客”同时肯定其对联众的积极作用,“夹缝人”的角色似乎并未给钱中华带来什么压力。
  在《联众创始人致各界的信》中,钱中华得到的评价是:“我们三人的共识是老钱是难得的优秀企业管理人才。”

  颗粒归仓而不是挖地三尺

  在联众的经营上,钱中华主张保持“核心业务,多元化经营”。“核心业务”是指保持自己“以棋牌游戏为核心的网络社区”的专一性,不去挖地三尺扩大经营范围,而是专心耕好自己的那块地。在经营上则是利用任何可以取得收入的机会,做到颗粒归仓,“我们把能扫的壁角都扫到了。”
  这种做法对联众来说是有效的。在这个互联网的冬天,别的网站都在忙着裁员,而联众则在迅速扩容。“目前我们已由以前的20多人增加到了80多人,业务蒸蒸日上,”钱中华说,“在其他网站还没有找到赢利模式的时候,我们已经基本达到了盈亏平衡。”
  在一年几千万的收入中,广告收入以及联众独创的与电信的分成占到了50%以上。据钱中华称,联众现在每天为中国电信贡献的访问时长为70万小时,这样按每小时2元算的话,中国电信每天就要有140万进帐,而联众的收获自不待言。
  2000年6月,联众成立了会员俱乐部,拉开了它的增值收费大旗。到目前为止,联众俱乐部会员可以享受包括优先登陆、独享游戏精品、参与游戏大赛、名师高手指导、网下优惠消费等多项增值服务。而会员要为此付出的费用是每年120元。
  这笔钱还是有不少“牌友”舍得出的。随着收费模式的不断成熟,“联众以后还将派生出高级会员、会员卡、联名卡等形式,并跟国际接轨”钱中华表示。从联众注册会员滚雪球似的增长速度来看,这笔收入在联众总收入中所占的比重无疑会加大。

  最大的威胁是自己

  有调查公司分析,到2001年全球游戏网站的市场约为40亿美元。全球游戏网站评比,Gamezone同时在线人数只比联众多一点,而在棋牌类网站中,联众是全球第一。在赛迪网的一份预测报告中,联众在国内网民中的认知率是66%,难怪钱中华这样说:“中国的在线游戏业还处在初级阶段,联众现在最大的威胁应该还是自己。”
  “联众下一步的措施是寻求更多的合作,大家联合起来把在线游戏这块蛋糕做大。”为此,钱中华上任后,联众收购了星云游戏网,又与文化部共同建立中华文化社区网,“我们收购就是要形成一个编队,以联众打头,组成一个在线游戏的航母编队。”“联众还需要向东南亚、日本、韩国等国家发展,以会员俱乐部的形式取得国际化的收入,这些收入将成为联众重要的收入来源。”“联众2001年底的目标是30万人同时在线。”

  当然,融资上市是钱中华不肯多透露的内容,但象联众这样的发展速度,或融资或上市都是可以看到时间表的。(摘自:财经时报 2001年2月28日)