梯级挑战队式赛未完成全部牌副时的处理办法  (2/21/01)

一、为在网络特殊条件下尽量保证网上桥牌比赛的公正性,兼顾非断线方和非恶意断线方的利益,使联众桥牌梯级挑战得以有序进行,制订本办法。

二、本办法所涉及的比赛,系指在梯级挑战赛中,由于一方或双方发生断线,并且未能在另一桌还在进行比赛时重回,导致未能完成所有牌副(即有若干副牌未能构成复式)的情况。

三、任何时候,出现第二条中所述情况时,均可由双方队长经友好协商后,或确认一个比赛结果,或认定断线方弃权,或进行全部或部分重赛,重赛时可以带入断线时的比分,也可以不带分。只有当双方协商的意见不一致时,方按照本办法以下各项进行胜负判定。
  需要说明的是,双方的协商意见一旦确定,即不得更改,并且在必要时应保留有关证据,以免产生其他争议。

四、构成复式的牌副数不足半数(8副)的,该场比赛无效,判未打完半数牌副的断线方弃权;如两桌上不同队的牌手均在未打完半数牌副前断线,则判该场比赛打平,结果应提交为挑战方弃权。

五、构成复式的牌副数达到半数(8副)的,则已构成复式的牌副其比分有效,剩余牌副得分按以下方法调整:
1、断线系单方面责任的,断线方在未完成的牌副中按下列方法给予对方IMP补偿:
 未完成牌付序  补偿IMP值
 第9副-第12副  每副3IMP
  第13副      5IMP
  第14副      7IMP
  第15副      10IMP
  第16副      16IMP
在每一副牌中,断线方只向非断线方补偿一次。
2、双方在两桌都发生断线,两桌完成牌副均不足16副的,则两桌均未打的牌不计分,一桌已打、一桌未打的牌按第五·1条的办法计分。

六、按以上四、五两项计算IMP总比分后,按挑战赛有关规定确定比赛胜负及提交结果。

七、对于明显属恶意断线中止比赛的行为,将在收到投诉后做出认定,如认定属实将予以记录,对某一牌手或某一队的此种记录达到三次以上时将予以取消比赛成绩等严肃处理。

八、本办法的所有解释权在联众俱乐部,自2000年12月22日起实行。