“烽烟再起”版即将发布 全新玩法大井喷(版本预告)
(2009-3-19)
  
亲爱的玩家,您好
  继“决战天下”版成功更新后,我们将再次抛出重磅炮弹“烽烟再起”版,本版将增加大量新内容、新玩法,将给大家带来无限惊喜!现在就让我们先睹为快吧!

  五大军事系统:
  新版本将大量增加游戏战斗的玩法,使战斗过程更加刺激,并充满各种可能!

  一、NPC反攻
  每日随机时间,NPC会对城市(卫,郡,州,王)进行一次反攻;
  反击的兵力和武将同该城市初始时一样,兵力享受武将属性加成;
  NPC反攻信息显示在聊天栏战报信息中(卫城不显示);
  如城市失守,遵循占领城被攻占规则,即玩家在该城市中的所有生产、训练、科技、建造等任务终止。

  二、野战系统
  野战系统属于玩家日常获得经验、银币、资源、装备奖励的打猎系统;
  在野战地图获得的除经验以外的奖励需要一定时间才可以运送回城;
  回城途中有可能被其他玩家挑战,如果战败,将有一定比例的奖励会被夺走。

  三、戒备系统
  将自己的城市设定为戒备状态,当他人支援或攻击时,可以提前预知;
  设定戒备状态需要使用戒备令;
  戒备令只对卫城、郡城、州城和王城有效;
  每个戒备令可增加24小时的戒备状态,可多次使用,时间累计。

  四、跟踪系统
  跟踪是指被跟踪部队的攻击,支援,回城动作通过邮件的形式发给指派跟踪的玩家,当玩家部队解散后跟踪动作自动结束,并发邮件告知指派跟踪的玩家。

  当玩家被攻打,由战报页面进行单一部队跟踪,如战报从发送时间起12小时后,再不进行跟踪动作,则无法通过此战报进行跟踪。

  五、撤兵规则修改
  玩家出兵占领郡城后选择回城,必须遵循战斗连通规则,只有将部队撤到本郡卫城后才可以回城,玩家可以以此引入诱敌深入、围剿等玩法。

  任务相关内容:
  一、内政任务
  新增内政任务,删除以前的奖励任务和新手引导任务,不同的内政任务进行分支,同一内政任务会不断的增加难度,完成任务后奖励手动领取。

  二、随机任务
  随机任务有“拜访名将、围剿单挑、极限战斗、资源兑换、安抚民众”等形式,玩家可以通过做随机任务获得经验、银币、资源、装备等奖励,同时丰富玩家游戏内容。

  三、日常答题
  每天固定时间刷新问答题目,参与并回复正确答案的玩家将获得一定奖励

  其他功能:
  一、宝箱功能
  任务及其他操作将有一定几率获得宝箱,可以开出各种奇珍异宝哦!   

  与此同时本次更新修改和调整一些游戏细节,并且继续对界面进行了优化,相信可以给大家带来更好的感受。

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