血战麻将更新公测版本1.0.1.3版
(2008-08-21)
  
  2008年8月20日血战麻将在正式版推出之前推出最后一个公测版本1.0.1.3版客户端,欢迎用户朋友们即时更新自己的的血战麻将客户端版本。
  1.0.1.3版血战麻将更改了之前血战麻将公测版大多数版本存在的问题,BUG,并添加了一些新的功能。

  主要更改介绍:
  一、界面显示
  1、暗杠的牌显示问题,上个版本暗杠非杠牌玩家上不显示,修改后为:用户暗杠后,在杠牌后,暗杠的牌显示给所有玩家。(和明杠显示一致)
  2、去掉界面上的“问题反馈”按钮。

  二、规则修改
  1、引杠一人承包:引杠的定义:A打出一张牌,B选择杠,并且杠上开花则A为引杠。A需要代替另外2家或者1家支付输掉的游戏豆。
  2、带根(杠):和牌牌型中只要包含4张一样的牌则称为带根。每多一根,则加一番。
  3、杠上炮的呼叫转移:杠上炮只适用于补杠,不适用于明杠。A补杠,B选择和牌。在这个过程中A得到的B、C、D3家补杠的游戏豆全部转移给B。
  4、明杠:由原来的三家支付游戏豆修改为出杠用户一人支付游戏豆。
  5、最大番数的限制:目前理论值最大番为7番64倍游戏豆。开设不同房间配置,突破最大番的限制。
  6、在突破房间内9连宝灯计9番256倍、清三龙7对8番128倍,四杠清对8番128倍,四杠清对杠上花9番256倍。
  7、房间设置:封顶房间和不封顶房间并存。封顶房间最高为7番。不封顶房间没有限制。

  三、严重BUG修正
  1、优化服务器端效率,解决玩家频繁掉线的问题
  2、修改玩家反映强烈的掉线后花猪的惩罚力度,由原来的花猪赔7番,修改为3番。(2种房间类型:房间A花猪7番房间B3番)
  3、修改托管模式,尽量避免玩家因为托管导致出现的花猪情况。
  4、修改查叫的Bug,遵循查大不查小的原则,按照和牌是最大的理论番查叫。
  5、修改了下叫以后不能杠牌的Bug。
  6、修改了含杠的碰碰和计番不准确的Bug。

  四、玩家游戏积分与玩家所选择倍数分开。

  另:1.0.1.3版血战麻将新增加了如下新功能,它将带给游戏更多的乐趣!
  a)竞猜功能,和牌以后尝试新的竞猜游戏可以获得更多游戏豆奖励
  b)增加将对、清对,4番
  c)增加天听,1番
  d)开设不封顶房间

  温馨提示:
  如果您的版本是1.0.1.3之前的版本,那么从今天开始您将发现游戏中番种显示时会有些问题,但是不影响正确的计番结果,建议您即时更新版本至1.0.1.3,这一问题将得以改善。

  如果您在游戏中遇到什么问题或BUG请您即时反馈至联众血战麻将论坛,我们将尽快更正问题。同时还会对反馈问题的玩家给予血战麻将正式上线后的游戏豆奖励。

  更多内容敬请进入>>血战麻将论坛
 
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