《星际Ⅱ》封测火爆 感受超强变身
(2008-03-19)
  
  (本站讯)公元2008年3月18号,一个值得被载入中国游戏史的时刻,国内首款机甲类回合制科幻类型网络游戏《星际家园Ⅱ》在下午2点准时拉开了封闭测试的序幕。
       
  对于这款期待已久的游戏,笔者第一时间就冲进了服务器。
      
  也许是科幻游戏迷太多,太多人向往太空奇幻之旅?也许是梦想着探索其他可存在星系的勇士人太多?又或许者是希望能亲手粉碎宇宙侵略者阴谋的人更多?不管怎样,当笔者踏入游戏的时候,被如潮的人群吓倒了。

  创建角色后,笔者很轻松的得进入了游戏,时尚酷炫的的人物造型,显然点燃了大家的游戏热情,当然也包括我在内,看着圣殿人满为患的得场景,任务NPC更是被淹没在了如潮的人群中,这时聊天窗口不断有玩家在讨论着在线人数,对于玩家所言的那些令人咋舌的高额数字,笔者更是不置可否。

  不管玩家传说的在线人数是否准确,但是人多已经成为了不争的事实,当我接到任务跑到传送点的时候,已经需要排队进入了,密密麻麻的玩家在传送点旁焦急的等待,唯恐错失良机,一款国产游戏在封闭测试期间就有如此的人气,实在大大出乎笔者预料。
      
  游戏中新手区的教程相当体贴,全程语音教学系统,保证不会因为鼠标点的快而错过任何关键,顺便一提,配音MM的声音很好听。
       
  根据官方公告:第一次测试中,物品装备系统、交易系统、战斗系统、护卫系统、军团及家族、好友聊天系统、装备打造加工系统、技能系统、防沉迷系统、帮助系统全部开放。不管你喜欢聊天、喜欢战斗、喜欢PK、喜欢玩宝宝(护卫)、喜欢收集超级装备……总是能找到适合自己的东西。
      
  由于时间关系,笔者只体会了两个多小时,便退出了游戏。整体说来,游戏在封闭测试期间已经具备相当完善的系统和界面,在两个多小时的游戏中,没有遇到BUG,也很少听到玩家抱怨。当然,人多也不是游戏的错误,回合制游戏本事就已经杜绝了抢怪的现象,机甲类游戏同样看重休闲的理念,很多玩家对其上乘的游戏画面,极富动感的配乐也表示出了相当的满意,更传说有玩家已经为了这款游戏放弃了玩了多年的老游戏。

  如此多的玩家参与,如此多的好评,相信还没有尝试的玩家已经有点心动了吧?作为国内首款科幻题材机甲类回合制网游,《星际家园Ⅱ》封测的火爆无疑给游戏描绘了一个光明的前景。虽然游戏目前还有些许不方便的地方,比如没有回城的设置,但是瑕不掩瑜,玩家们的评论已经很说明其题材的成功,相信随着封闭测试的进行,越来越多的问题会被改善,游戏会变得好、更贴心、更有趣,对于很多科幻迷来说,联众《星际家园Ⅱ》是值得一试的。

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