暴雪官方蓝帖:2.4和巫妖王之怒的计划 (2008-01-22)
暴雪设计师Tigole透露了一些2.4和巫妖王之怒的计划:
战场军官
如果你是在一个高人口服务器玩那么也许你已经为此苦恼很久了,比如一位高达的牛头人站在战场军官的位置并且没有打算离开的意思,那么你根本无法点到军官。这个问题即将解决!
2.4中战场军官会站在一个台子上并且对其设置了碰撞属性,即玩家无法站立和穿越军官NPC的位置了。在巫妖王之怒中我们会用更好的方法解决这个问题。
公会银行物品价格
我们已经在尝试让公会会长设定公会银行内物品的价格,也许还会有更多更好的点子来改进公会银行。
《巫妖王之怒》中的称号
我们希望称号这个东西不是常人都有的,我们很谨慎的提供称号,让他成为有份量的头衔。在《巫妖王之怒》中我们有很多头衔的计划,不久后我们会透露这些信息。
同时我们认为,通过一些行为上的积累去赢得一个头衔并非最好的游戏方式。就像很多玩家喜欢杀鱼人,出于我的道德观和社会价值观,我不会鼓励你为了获得什么而去屠杀10000只鱼人。
冬裂湖、服务器buff?
问:为什么不设计一个像哈兰那样的pvp区,当一个阵营玩家占领后,全服务器该阵营玩家都可以得到个世界buff?
答:好主意,我们将在冬裂湖放入类似的设定。