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韩国开发商最大问题在于“卖掉式开发”  (2007-11-23)

 
  最近韩国进行的一项调查显示,韩国业内人士认为的韩国游戏开发公司存在的最大问题在于“卖掉式开发”。

  11月21日,正在开发网络心理动作游戏《捉迷藏》的韩国GPM Studio总裁朴成俊(音译),公开了针对自己运营的游戏开发者组织GPM社区成员进行的问卷调查结果。问卷调查从10月开始到11月约进行了一个月左右,250多名GPM社区成员参与了此项调查。

  调查结果显示,所有参与调查的游戏开发人员中有36%认为韩国游戏开发公司最大的问题是开发“卖掉式”游戏。其次为“跟风式开发”,占整体的22%。并且稳定的游戏运营资金不足也作为影响游戏开发的负面内容,占了整体的16%。

  关于此次调查GPM Studio方面解释,此项调查结果说明韩国不少游戏开发公司在开发没创意的模仿人气游戏之作,还不管韩国国内游戏产业的发展,只开发卖掉式游戏。

 
  
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