(本站讯)2007年9月20日,联众《侠义道》将一举推出五大便民功能。着力将联众《侠义道》打造的更加符合如今提倡的绿色健康网游概念,为大多数玩家提供更加简洁流畅的游戏操作方式,此次五大便民功能的推出,将会为广大玩家带来诸多贴心设计和修改。
五大便民功能之一:杀孽值调整 为保护新手玩家在初入侠义江湖时能够正常游戏以及日常玩家间的正常PK,我们首先对杀孽值规则作出了调整: 1、角色的初始杀孽值为0,每杀死一个中立阵营或是相同阵营的玩家,杀孽值将按新规则判定; 2、杀孽值0时为角色名为白名,白名死亡,无惩罚; 3、杀孽值1—2时角色名为黄名; 4、杀孽值3(含3)以上时角色名为红名,红名玩家将不能使用仓库、商店、驿站等游戏基础设施及所有玩家随身功能(玩家驿站、鉴定、回收、商店、仓库); 5、杀孽值达到10时,玩家将被抓坐监狱直到小于4后被放出。现实时间下,人物在线30分钟将自动消除人物1点杀孽值。监狱设有特殊NPC“狱吏”,被关监的玩家可使用金钱或心法赎罪出狱,但杀孽值不会减少;
 6、侠客和魔头两大敌对阵营互相PK不会增加罪孽值,但会引起侠义值的变化。
五大便民功能之二:双倍时间累计 双倍经验时间没用完,那就存起来留到需要的时候再用吧。
1、等级修为达到60级以上的玩家,可以累计使用之前尚未使用完的双倍经验时间,累计上限为:(角色等级-60)+16。 2、双倍精符消耗规则: A、每周的前8小时,每领取1小时双倍经验时间扣除1张双倍精符; B、每周的第9—16小时,每领取1小时双倍经验时间扣除2张双倍精符; C、从每周的第17小时开始,每领取1小时双倍经验时间扣除2张双倍精符。
五大便民功能之三:增设仇人名单 江湖险恶,武林中杀与被杀已是平常之事。出来混谁能保证没有几个仇人呢?即将增设的仇人名单功能将为复仇提供有利线索。
现在,玩家可通过游戏主界面右下侧的“江湖关系(原好友名单)”面板点击查看新增设的“仇人名单”,玩家可以通过仇人名单的“查看”,了解到仇人的基本信息,通过“打探”了解到仇人的具体信息,但是需要“打探令牌”,若没有系统将提示你。
仇人名单功能:
 五大便民功能之四:增加跑钱任务交互面板,任务要求一目了然,跑钱更轻松,挣钱更容易。 1、如玩家在“跑钱任务”中触发“收集道具”类的环节,可通过任务便笺查询到相关任务说明; 2、玩家与相关NPC对话后将弹出道具交接面板,玩家可根据任务要求提交指定的任务道具; 3、如玩家提交的任务道具与任务要求不相符,则道具交接面板将弹出提示; 4、当玩家提交的指定任务道具符合任务要求时,即可点击确认完成。
五大便民功能之五:离线修炼&离线闭关 节省资源,放心托管,武功、心法绝不低人一等。原该功能只有充值玩家才可使用,现在所有玩家都可以,只要你拥有“闭关令符”
以上五大便民功能将于2007年9月20日首度登录联众《侠义道》。
创新开拓,倾力打造纯正武侠网游的《侠义道》,将秉承一贯的“以人为本”的游戏创作理念,为玩家设计更多更好的游戏功能,07年末,我们还将陆续推出诸多令玩家耳目一新的玩法,让我们共同期待《侠义道》的武侠风暴。
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