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完美《赤壁》初探之六:身份与乱世的象征  (2007-09-03)

 
  “咤……小贼,哪里逃!”在三国演义中我们经常听到这样类似的一个对白,这里的小贼并非就是指那个人的姓名,只是指对方在这个人心目中的一个形象与地位,这就是声望系统。

  当游戏中加入了阵营系统就会带有一定的倾向性,选择一个合适的声望就显得非常重要。声望系统体现出你在该区域或者该人心中的地位,或好或坏都由自己决定。如果你想在该区域或者该人的心中有一个定位,或好或坏,你只需要在该区域完成任务和杀掉怪物都能获得声望。例如:你在该区域杀掉某个BOSS,你就能获得XX豪杰的称号;又或者你杀掉了该区域的某个玩家,就能获得XX的杀手名号,这些都是自己的来获得的。想做英雄或者杀手,都有你的双手来创造。《赤壁》中的相对自由声望,让你对游戏充满更多的期待。

  一个人做任何事,都会给身边其他人留下一个印象,久而久之就会积累起来,最终形成个人的声望。对于初入三国世界,籍籍无名的玩家来说,声望意味着人脉的积累,意味着众人的拥护,换句话说,声望就是三国中个人身份的象征。《赤壁》特有的声望系统再次展示了这款游戏的真实性和游戏性。声望值对玩家而言不仅仅代表了地位。玩家必须根据自己的情况选择发展和NPC势力间的关系,因为声望会直接影响到周围人物和怪物对你的友好度,进而影响到你在游戏世界中的一切行为。到了游戏后期,当声望达到顶级,甚至还有一定几率可以获得独一无二的神器!让你从此独步天下!

  尽管声望非常重要,但游戏中声望的获得并不困难。玩家不需要像其他游戏那样通过无尽的杀怪来获得必需的声望,在声望这一点上,玩家感觉到的不再是“Farm”,而是一种“自由”,一种“选择”。

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