进军日本 打造国人自已的三国网游
(2006-01-16)
  
  (本站讯)中国、日本不仅是一衣带水的邻邦,而且在历史上同属汉文化圈,仅以东汉末年的三国文化为例就可以看出中国的汉文化对日本的影响。在日本的很多书店都能看到日译本的《三国志》(或《三国演义》)以及与三国相关的著作;日本漫画本《三国志》的发行量达到了数千万册;光荣公司发行的《三国志》系列游戏风靡日本并屡获游戏业大奖。

  在三国文化交流史上,陈寿、罗贯中的作品在日本已根深蒂固,但以三国为背景的游戏市场却长期被日本占有,中国的广大三国迷们急切地盼望我们中国人能研制一款可以跟日本人一较长短的三国游戏。

  如今,由皓宇互动科技公司(国人自主)研发的《三国策IV》正式推出,其画面及音乐质量具有国际大片的制作水平,是史上第一款大型网络策略游戏,游戏彻底摆脱了打怪升级的模式,展现的是以“智者得天下”的三国高手真人对弈模式而非任何一款单机三国游戏可以比拟的。今年,《三国策IV》将透过亚洲游戏门户巨头NHN集团正式进军日本市场,一改三国游戏文化只进不出的现状!

傲视天下


貂禅


董卓讨伐战


成都洛阳

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