游戏介绍
财富值版斗地主介绍
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  ――游戏起源、历史、简介
  ――下载和安装
  ――一幅牌基本打法
  ――游戏等级详述

――游戏起源、历史、简介

  “斗地主”是流行于湖北一带的一种扑克游戏,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不做,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来“斗地主”。

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――下载和安装
  联众用户可以通过以下的地址来下载联众“斗地主”游戏

  大厅下载地址    游戏下载地址

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――一幅牌基本打法

  进入游戏
  首先联入Internet后,由“联众世界大厅”选择牌类游戏中的斗地主,登录后进入游戏室,然后可自由选择对手,三人坐下并选择“开始”后就可以开始打牌。也可以在其他牌桌观看,只要用鼠标单击正在打牌中的人物图像即可。

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  详细规则、胜负判定方法
  该游戏由三个人玩,用一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。出牌规则类似"争上游"。
  发牌
  一副牌,留三张底牌,其他发给三家,底牌加到地主手中。
  叫牌
  叫牌按出牌顺序轮流开始叫牌,每人只能叫一次,叫牌可叫"1分"、"2分"、"3分"或不叫,所叫的分数为"叫牌的底分",分数叫的高赢的多,输的也多。叫完后叫的最大分的为地主,如果都选择不叫牌,重新发牌,然后重新开始叫牌。
  出牌
  首先将三张底牌交给地主,三张底牌所有人都能看到。由地主开始出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可按左上方“Pass”按钮表示不跟或按“提示”按规则查找然后按出牌按钮出牌。直至某一方牌出完就结束此局。

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  牌型说明

  火箭:即双王(双鬼牌)
  
  
  炸弹:四张大小相同的牌
  

  单牌(一手牌):单个牌
  

  对牌(一手牌):两张大小相同的牌
  

  三张牌:三张大小相同的牌
  

  三带一手:三张大小相同的牌+一张单牌或一对牌
  

  单顺:五张或更多的连续单牌(不包括2点和双王,不分花色)
  

  双顺:三对或更多的连续对牌(不包括2点和双王)
  

  三顺:二个或更多的连续“三张牌”(不包括2点和双王)
  

  飞机带翅膀:三顺+同数量的一手牌
  

  四带二:四张牌+两手牌
  

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  牌型比较
  火箭>炸弹>一般牌型(单牌、对牌、三张牌、三带一手、单顺、双顺、三顺、飞机带翅膀、四带二)
  一般牌型:只有牌型且张数相同的牌才可按牌点数比较大小。
  其中三带一、三带二、飞机带翅膀、四带二组合牌型,比较其相同张数最多的牌点数大小。

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  游戏术语
  地主:叫分最高的一方为地主,可获得底牌

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  游戏规则
  只能出大于上家的牌,没有则空过,直到一方出完游戏结束。

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  积分说明
  基础分:叫牌的底分(1、2、3)
  地主胜:地主=2*基础分。其余两家各= -基础分;
  地主败:地主=-2*基础分。其余两家各=基础分。
  每出一个炸弹或火箭,翻一倍。
  地主把牌出完,两家一张都没出,分数*2。
  两家有一家出完,地主仅仅出过一手牌,分数*2。

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  积分与财富值计算

房间 积分与财富值计算
每分1点
基础分值×1点财富值
每分1点10倍得分 基础分值×10×1点财富值
每分1点50倍得分 基础分值×50×1点财富值
每分1点100倍得分 基础分值×100×1点财富值
每分1点200倍得分 基础分值×200×1点财富值
每分1点300倍得分 基础分值×300×1点财富值
每分1点500倍得分 基础分值×500×1点财富值
每分1点1000倍得分 基础分值×1000×1点财富值
每分1点2000倍得分 基础分值×2000×1点财富值
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  强退逃跑(扣分)规则
  在按下“开始”键,开始游戏后强退,由系统自动识别是否处于得分加倍房间,并统计三家手中所有已出和未出“炸弹”的数量进行扣分。“地主”强退或在未确定“地主”前强退,扣分加倍。具体的计算公式是:

  普通房间强退逃跑扣分计算公式:
  3(叫牌最高分)*2(强退加倍)*(“炸弹”数量的2的乘方)

  若强退者是地主或地主还未确定,则扣分加倍
 
  例:在斗地主普通房间,三家手中总共有3个炸弹,强退后扣分为:
  3(叫牌最高分)*2(强退加倍)*8(三个炸弹)=48分
  若强退者是地主或地主还未确定,则扣分加倍,为96分。

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――游戏等级详述

  游戏没有明确的等级排名,用户可以通过分数的高低来判断自己以及对手的大致相对水平。

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