游戏介绍
血战到底麻将(成都)介绍
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――游戏起源、历史、简介

  麻将起源于中国,原属皇家和王宫贵族的游戏,其历史可以追溯到三四千年前。在长期的历史演变过程中,麻将逐步从宫廷流传到民间,至清朝时基本定型。麻将作为中国传统文化宝库中的一个重要组成部分,具有集益智性、趣味性、博弈性于一体的运动魅力,及内涵丰富、底蕴悠久的东方文化特征。几百年来,麻将曾经风行于大江南北,流行范围涉及到社会的各个阶层,已经进入千家万户,而且流传海外,成为我国国内及国外华人中最具规模和影响力的智力体育活动。

――联众血战到底麻将(成都)

  联众的血战到底麻将(成都)是以四川成都地区麻将规则为基础,结合当地流行的血战到底玩法开发的一款地方色彩浓郁的麻将游戏。

――下载和安装

  联众用户可以通过以下的地址来下载血战到底麻将(成都)游戏
  http://www.ourgame.com/autorun/entergame.html

――进入游戏

  首先联入 Internet 后,进入"联众世界大厅"选择牌类游戏中的血战到底麻将(成都),登录后进入游戏室,然后可自由选择对手,当四个人都坐到椅子上并按了开始按钮后即可开始打牌。也可以在游戏室旁观,只要用鼠标单击正在打牌中的人物图象即可。

――血战到底麻将(成都)特有术语

  血战到底:每盘中一家和牌后牌局并不结束,而是直到和走三家或抓光牌城为止。
  将牌:按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。
  顺子:3张同花色序数相连的牌。
  :3张相同的牌。
  碰牌:指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一坎牌,并且按规定将此副牌摆在立牌前。
  和牌:符合规定的牌型条件,并报和牌的行为。
  :和牌中有四张一样的牌(包含杠),在四川麻将中称为“根”。
  查叫:每盘最后一张牌打出后,如果还有至少两家未和牌,此时需要检查未和走者牌是否有听。
  花猪:查叫时,手上还有三种花色牌的玩家称为“花猪”。
  刮风:明杠(包含续杠)在四川麻将中称为刮风。
  下雨:暗杠在四川麻将中称为下雨。

――详细规则、胜负判定方法

  基本玩法
  血战到底麻将(成都)使用去掉字牌、花牌,只留条、筒、万的108张牌;无混。游戏人数为4人,每人手里抓13张牌,不能吃牌,可以碰牌或杠牌,手牌满足相关规定的牌型条件时和牌。

  胜负判定
  在游戏中,必须缺门才可以和牌,且每盘中一家和牌后牌局并不结束,而是直到和走三家或抓光牌城为止。每盘得正分者胜,得负分者负,得0分时计和局。

  行牌规则
  ● 除第一盘随机选定一人坐庄外,以后每盘首先和牌的人为下一盘的庄家,多人同时和牌(一炮多响)时点炮者为下一盘的庄家;
  ● 不能吃牌,只能碰(杠)牌;
  ● 开杠后从正常位置补牌,而不是从牌城尾部拿牌;
  ● 暗杠也必须亮出牌面;
  ● 查叫后,花猪赔给不是花猪的所有玩家(包括已和牌者)极品,不再另赔流局时听牌玩家的牌型分;其它玩家若未听牌按包大原则赔给听牌玩家,且其(包括花猪)“刮风”和“下雨”无效;
  ● 荒庄不下庄。

  和牌牌型
  血战到底麻将(成都)可和的牌型有以下两种:
  ● 4副顺子或坎(杠)加1对将牌可以和牌;
  ● 7副对子可以和牌;

  和牌规则
  ● 必须缺门才可以和牌;
  ● 点炮时点炮者只负责自己的输分(不必包庄或加倍);
  ● 和牌时若为自摸(不包括引杠),则三家输点;若为点炮,则点炮者输点;若为杠某家打出的牌而杠上开花,则为引杠者输点;允许一炮多响;
  ● 杠后点炮时,点数转移,点炮者将开杠所得转移给被点炮者,若杠后点炮超过一响,点炮者要另赔出开杠所得的点数给所有被点者;
  ● 打牌时,在自己未摸下一张牌的一圈内,不能弃先和后(即使是和不同的牌张,但是有加番或牌城只剩不足四张牌时可以和);
  ● 最后四张牌(牌张数与未和牌人数相同),若有人点炮则自动和牌,自摸也必须和牌。

――番种及番数
类型 牌型 说明 番数 可重复计番

加番



有根 和牌时带一根则加一番 +1 有几个根加几番
抢杠 和他人碰后要补杠的牌 +1  
杠上炮 和他人杠牌后打出的牌 +1  
杠上花 和开杠后补摸之牌 +1  
天和 庄家在开局跳张后即和牌 +4  
地和 闲家摸第一张牌即和牌 +4  
牌型番 素番 缺门则为素番 1 不可与其他牌型番累计
对对和 和牌时牌面中没有顺子,只有刻子 2  
清一色 和牌时牌面均为单一花色 3  
暗七对 和牌时牌面均由对子牌组成 3  
全带幺 和牌时牌面中所有的牌均带幺九张 3  
清带幺 清一色全带幺 4 不计清一色、全带幺
清对 清一色对对和 4 不计清一色、对对和
清七对 清一色暗七对 4 不计暗七对、清一色
将对 和牌由2、5、8牌张组成的对对和 4 不计对对和


  番数
  按加番和牌型番累加计番,即使累加番数超过,最多也只按极品计番。

  与和牌的番数相对应的称谓

番名 番数
一番和 1
两番和 2
小满贯 3
大满贯 4
极品 5

――游戏计分

  血战到底麻将(成都)的计分由三部份组成:和牌分、杠分、查叫后的赔分。假定基本分为1分。

  和牌分计算
  和牌分=1分*2↑(番数-1) 例如番数为5,和牌分=基本分*16;
  自摸和牌时,所有未和者都输分,点炮和时,只有点炮者输分;庄家得分不翻倍。

  杠分计算
  点杠:放杠者输给杠牌者2分,其他人不输分
  续明杠:尚未和走者每人输给杠牌者1分
  暗杠:尚未和走者每人输给开暗杠者2分

  注意:
    1. 被查叫后无听的人开杠无效。
    2. 杠上炮时,放炮者要把刮风、下雨所得的分数一并转移给和牌者,如
      果是一炮多响,那么这张牌放炮的所有和家都要得到一份。

  查叫后的赔分
  查叫后,花猪赔给不是花猪的所有玩家(包括已和牌者)极品,不再另赔流局时听牌玩家的牌型分;其它玩家若未听牌按包大原则赔给听牌玩家。

――血战到底麻将(成都)游戏功能详述

  进入游戏界面后,摸牌动作是自动的,轮到出牌时,用鼠标左键选择要出的牌,然后用鼠标右键出牌。出牌有三十秒的等待时间,如果时间到了还未出牌,系统将自动为用户出一张牌,这张牌的确定原则是,如果用户已经用鼠标左键选择好了要出的牌,但还未将其打出,则将此牌打出,否则将门牌打出。如果在未选中任何一张牌的时候单击鼠标右键,系统将会对用户手中的牌排序。

  在游戏过程中如果用户有事要离开一会,而又不想影响其他麻友的兴致,可以选择暂时离开,方法是点击游戏界面下方一排按钮中最左侧一个按钮(即上面有一手掌型图标的)在弹出的对话框中进行相应的设置,机器就会自动为用户出牌。当用户回来后再次点击此按钮,系统会将控制权交回,这样用户又可以接着玩了。

  从左侧数第二个按钮是用于切换牌池的显示方式,左侧第三个按钮是用于切换排序方式,后面6个按钮是麻将基本的打法。

  如果遇到碰牌或杠牌,在下家抓牌之前有15秒钟的等待时间,如果用户要碰或杠,必须在这段时间做出反应;如果用户并不想碰或杠,可以在时间上按鼠标右键,就能取消等待时间。

  点击右上方的设置进入多媒体设置对话框,其中包括声音效果、动画效果、音乐、背景以及牌的显示等多种功能。用户可根据自己的喜好选择。

――血战到底麻将(成都)等级详述(等级称号、升级、降级标准)

  游戏满500盘以上才有级别

  级别= (100*分数级别+ 10* 平均分级别 + 10* 输赢比例)/100

  分数级别= 1(分数=500),2(分数=1000),3(分数=2000),
4(分数=4000), 5(分数=8000),……

  平均分级别= 2*分数/(输+赢+和)+分数/赢

  如果赢的盘数大于输的盘数: 输赢比例= (赢/输)

  如果赢的盘数小于输的盘数: 输赢比例= 0

――血战到底麻将(成都)积分说明(得分、加分、扣分、清零)

  游戏得分按前述《游戏计分》处理。游戏中有人逃跑时,除逃跑者外其余三人的和牌和开杠继续有效,四人照常支付分数,此外还要对除逃跑者外的未和者查叫(查叫时对花猪不再做处罚),逃跑者须按包大原则赔给其中已听牌者分数,并额外加扣50分。

――血战到底麻将(成都)升级记录

  血战到底麻将(成都)游戏今日亮相 (04-7-1)