日前,首届红牛中国棋牌竞技大赛洛阳站的比赛圆满结束,作为大赛的首站比赛,洛阳站吸引了20余万人参赛,选手们在100家指定网吧参与激烈角逐,最终共有120余名参赛选手分获总金额40万元的奖励。赛事取得圆满成功,不仅体现在比赛组织规范有序,选手们发挥出高水平,更体现在大赛实现了以棋牌赛事带动上网服务营业场所转型升级的目标。


有数据显示,在全国24万多家文化经营场所中,俗称“网吧”的上网服务企业就占到14万多家,上网服务业经营额仅次于艺术品市场和网络游戏业,名列文化各行业的第三位。但是,近年来随着电脑普及、宽带入户、移动上网终端的兴起,我国上网服务业面临巨大压力,网吧数量和客流量双双出现下降趋势。文化部就此现象展开了以“转型升级、提升形象”为目标的深入调研,与联众等知名网络和网游企业共同探讨行业转型升级之路。各方一致认为,上网服务企业不但要提供更为整洁规范的服务环境,也要在服务内容上转型升级,发展新的经营业态,游戏赛事与网吧相结合将是一种双赢模式。


在这样的大背景下,“首届红牛中国棋牌竞技大赛”应运而生。大赛是在文化部文化市场司的指导下,由中国互联网上网服务营业场所行业协会、联众公司主办的全国性综合棋牌赛事,共设立5个分站赛,分别是洛阳站、上海站、北京站、长沙站、西安站。赛事的举办均在各地的网吧举行,旨在帮助上网服务企业加快转型升级步伐,增加服务功能,创新业态,从而提升形象和社会认知。从洛阳站所在网吧经营者和参赛选手的反馈来看,中国棋牌竞技大赛影响力巨大,社会反响良好。


一位网吧经营者指出,比赛采用线上线下同时进行的形式,首次将上网服务营业场所做为初赛选拔和决赛场地,拓展了网吧“上网服务+棋牌竞技”的发展新模式。参赛选手们则普遍认为,赛事不仅大幅提升了网吧的人气,而且扩大了网吧的辐射人群,许多从未进过网吧的中老年选手,因参加赛事走进网吧,并彻底改变了过去的偏见


主办方联众公司相关负责人指出,联众公司通过调研网吧现状,分析用户的上网习惯,结合联众在棋牌竞技方面的优势资源,打通线上线下,开创了网吧上网服务+电子竞技这一崭新的经营模式。联众希望通过举办包括中国棋牌竞技大赛在内的各类比赛活动,达到吸引全国5亿棋牌用户联动的效果,为网吧带来新的盈利模式。联众作为在网络游戏行业16年专注于棋牌产品的服务商,一直努力经营健康向上的棋牌休闲娱乐服务。希望通过我们的努力,将这项赛事打造成国内知名的电子竞技品牌,为更多用户提供优质棋牌游戏服务,为上网服务行业转型升级提供有力支持。


洛阳站赛事结束之后,首届红牛中国棋牌竞技大赛的第二场分站赛将在上海打响。上海作为中国经济最为发达的大都市之一,上网服务业整体发展水平更高,管理规范、软硬件设施一流的连锁网吧较多。再加上洛阳站赛事为比赛的组织运营积累了丰富经验,一定会举办的更为出色,吸引更多选手重新走进网吧,让网吧上网服务+电子竞技这一崭新的经营模式更加深入人心,为上网服务行业转型升级发挥更积极的示范意义。上海站的比赛已经蓄势待发,北京、长沙和西安等分站赛也将渐次登场,如果你对自己的棋牌水平足够自信,不妨走进网吧,感受一下“上网服务+棋牌竞技”的独特魅力。